求大佬们帮帮忙!这道题没有任何思路。。。
/* 题目:实现Player和PlayerManager接口的功能。
要求: 1、Player对象以username为索引,且Player对象创建之后,username不会变化。 2、PlayerManager中的所有功能是线程安全的,可并发执行。 3、PlayerManager每隔一分钟会将isOffline() == true的Player对象删除。 4、编写针对PlayerManager功能的单元测试,确保PlayerManager的功能正确。 */
```javascript public interface Player { /** * 用户名。 */ String getUsername(); /** * 向玩家发送消息。 */ void write(String message); /** * 玩家是否掉线。 */ boolean isOffline(); }
public interface PlayerManager { /** * 增加一个玩家对象。 */ void addPlayer(Player player); /** * 根据用户名获取玩家对象。 */ Player getPlayer(String username); /** * 向系统中的所有玩家广播一条消息。 */ void broadcast(String message); }
没有思路。。。
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通过多线程提高代码的执行效率例子