卷积的in_channel与out_channel
刚学时写的很浅显的文章,建议大家看
更加全面,讲的也很好
在我们平时看的网络结构当中,由于卷积核的深度往往与输入的深度相同,因此往往会省略。
例如输入的是一张RGB的图片,可以这样来表示(512×512×3),512×512代表图片的大小(512*512个像素点),而RGB图像的深度有三层。
那么要想与这样的一张RGB图像进行卷积操作就意味着卷积核的深度也为3层,图像的第一层与卷积核的第一层进行卷积,第二层与卷积核的第二层进行卷积,第三层与第三层进行卷积,分别卷积后再进行累加:
每一层分别卷积之后进行累加,得到一层的输出。
最后的输出的结果也就是特征层的深度为1.
如果这张图片和多个卷积核进行卷积计算,那么输出的层数也就会增加(这也就是输出通道的个数)
卷积核的个数=输出通道
而输入通道等于输入的深度(而卷积核的深度与输入的深度一样(为了每一层对应计算嘛),因此卷积核的输入通道往往省略不写)。
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