多线程中继承Thread 类和实现Runnable 接口的区别
网上看了很多多线程里继承Thread 类和实现Runnable 接口的区别,大同小异,说下我的观点吧
区别一
创建线程的方式不同:
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实现Runnable接口是代理模式,交给Thread()类去start; 如:new Thread(new MyRunnable(),"线程名").start(); 一个类继承Thread类以后本身就是一个线程对象,可以直接start; 如:new MyThread().satrt();
区别二
设置线程名方式不同
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实现Runnable接口可以在创建线程时Thread类的构造器设置线程名 如:new Thread(new MyRunnable(),"线程名").start(); 继承Thread类,可以super()调用父类构造器起名,如图2
区别三
获取线程名方式不同:
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实现Runnable接口获取线程名方式:
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
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继承Thread类本身就是线程,获取线程名方式两种都可以:
System.out.println(Thread.currentThread().getName()); System.out.println(this.getName());
区别四
由于Java是单继承,一个类继承Thread类以后不能继承其他类,扩展性不好 而实现Runnable接口则可以侧面实现了多继承
区别五
继承Thread类不能实现线程变量资源共享,注意,是线程里的变量 实现Runnable 接口线程变量是可以共享的,也可以不共享,看创建线程的方式 如图: 继承Thread类: 代码
package threadStudy; public class TestThread { public static void main(String[] args) { new MyThread("a").start(); new MyThread("b").start(); new MyThread("c").start(); } } class MyThread extends Thread{ int count = 10; boolean flag = true; public MyThread(String name) { super(name); } @Override public void run() { while (flag){ if(count <=0){ flag = false; return; } System.out.println(this.getName()+"==>count==>"+count--); } } }
实现Runnable接口 代码:
package threadStudy; public class TestRunnable { public static void main(String[] args) { MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); new Thread(myRunnable,"a").start(); new Thread(myRunnable,"b").start(); new Thread(myRunnable,"c").start(); // new Thread(new MyRunnable(),"a").start(); // new Thread(new MyRunnable(),"b").start(); // new Thread(new MyRunnable(),"c").start(); } } class MyRunnable implements Runnable{ int count = 10; boolean flag = true; @Override public void run() { while(flag){ if(count <=0){ flag = false; return; } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>count==>"+count--); } } }
如果需要实现资源共享,继承Thread 类和实现Runnable 接口都是可以的,很多人喜欢用买票的例子来说明,把票数这个变量定义在线程里,这样是没有意义的,应该把票数提出来封装成一个实体类,多线程操作一个实体类对象,就可以实现共享
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