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DDD如何区分实体和值对象

前言

实体和值对象的区分是领域驱动设计中的老大难问题,建模过程中是必然会遇到的问题,我们在落地领域驱动设计过程中就遭遇了这类问题,下面介绍下我们落地过程中的经验。

实体

实体是指在你这个领域存在的一个对象,多数时候这个对象是一个现实世界对象的抽象,比如一个Person、一个User、一个Book、一个Order,就是人、用户、书、订单抽象出来的对象。极少数时候在现实世界中没有这种映射,但无论现实世界有没有映射,在领域通用语言建模的时候、事件风暴的时候,实体都是可以被识别出来的。 实体的特征:

    有唯一性,即在领域中这个对象是唯一的,比如person有personid、order有orderid,这个唯一标识不要理解成为数据库做主键的;需要从领域角度考虑它是唯一的 有状态,同一个实体在不同时间或者不同场景下状态可以是不一样的。所谓状态指的就是实体对象的属性是可变的。同一个id的实体属性不同,说明实体的状态不同 有改变状态的方法,一个实体会提供修改其属性的方法,但这些方法可不是简单的setter方法,应该是经过业务建模后识别出的业务逻辑方法,即方法里会做一些业务逻辑,顺便修改属性

值对象

值对象是用来度量和描述事物的对象,比如文本字符串、比如时间、比如数字,还有更加详细的值对象比如外国人全名(姓氏、名字)、比如货币(20 美元),比如电话号、地址等。 值对象的特征:

    可以度量和描述领域中的一件东西 可以作为常量 可以把不同的相关属性组成一个概念整体,如全名、金钱、地址等 可以被另一个值对象替换 可以和其他值对象做相等性比较 方法无副作用

实体与值对象的区别

相等性

    判断两个实体是否是相同的,只需要比较实体的id是否相同 判断两个值对象是否相等,需要equals方法比较值对象内部的所有属性是否相等

唯一性

    实体在领域内是唯一的,即使状态有变化实体还是原来的实体 值对象在领域内是可替换的(可以通过相同属性的另一个对象替换),非唯一的

生命周期

    实体有自己的生命周期,有自己的历史,有连续的改变轨迹 值对象没有自己的生命周期,要么被创建、要么被JVM垃圾回收,没有连续的改变轨迹,单独存在没有意义,只有依附到某个实体上才有意义
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