Hashtable是什么?它和Hashmap有什么区别?
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一、什么是Hashtable?
Hashtable基本上与HashMap等价,也是基于哈希表实现的,同样每个元素是一个key—value键值对,其内部也是通过数组+单链表解决冲突问题; Hashtable也是JDK1.0引入的类,是线程安全的,能用于多线程环境中。
Hashtable同样也实现了serializable接口,它支持序列化,实现了Cloneable接口,可以实现克隆;同样Hashmap也实现了这些。
二、Hashtable特点
2.1 Hashtable是怎么加锁的?
HashTable在关键方法中给自身的对象加了一把大锁,任何增删改查中,多线程中会出现锁竞争
2.2Hashtable为什么不允许键值为null?
看put源码了解:在此处计算key的hash值,如果此处key为null,则直接抛出空指针异常。
public synchronized V put(K key, V value) { // 确保value不为空。这句代码过滤掉了所有value为null的键值对 if (value == null) { throw new NullPointerException(); } // Makes sure the key is not already in the hashtable. Entry<?,?> tab[] = table; //在此处计算key的hash值,如果此处key为null,则直接抛出空指针异常。 int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; @SuppressWarnings("unchecked") Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index]; for(; entry != null ; entry = entry.next) { if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) { V old = entry.value; entry.value = value; return old; } } addEntry(hash, key, value, index); return null; }
2.3Hashtable为什么线程安全?
hashtable的大部分方法都是由关键字synchronized修饰
三、Hashtable的缺点
1.在多个线程中会发生锁冲突,HashTable是使用一把大锁,锁冲突概率很高 2.扩容的速度很慢 3.size属性同步时也会发生锁冲突,效率变慢
四、HashMap和Hashtable的区别
底层数据结构不同:jdk1.7底层都是数组+链表,但jdk1.8 HashMap加入了红黑树 HashMap线程不安全,HashTable线程安全。 包含的contains方法不同,HashMap是没有contains方法的 Hashmap是允许key和value为null值的,Hashtable 是不允许键或值为 null 的 计算hash值方式不同,HashMap添加元素时,是使用自定义的哈希算法,而HashTable是直接采用key的hashCode() 初始化容量不同:HashMap 的初始容量为:16,Hashtable 初始容量为:11,两者的负载因子默认都是:0.75 扩容方式不同:当已用容量>总容量 * 负载因子时,HashMap 扩容规则为当前容量翻倍,Hashtable 扩容规则为当前容量翻倍 +1,把元素从旧的哈希表上删除,插入到新的哈希表上 HashMap是继承自AbstractMap类,而Hashtable是继承自Dictionary类 部分API不同:HashMap不支持contains(Object value)方法,没有重写toString()方法,而HashTable支持contains(Object value)方法,而且重写了toString()方法 由于Hashtable是线程安全的也是synchronized,所以在单线程环境下它比HashMap要慢。如果你不需要同步,只需要单一线程,那么使用HashMap性能要好过Hashtable
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