C语言实现扫雷小游戏
C语言实现扫雷小游戏
通过实现扫雷小游戏来提高自己的编程能力,是对数组知识点的巩固与强化; 首先创建3个文件写代码,以保证条理清晰;1,头文件(game.h),2.game.c 和test.c 文件 1.game.h 文件主要是预处理信息和函数所用头文件。
#define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2 #define EASY_COUNT 10 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> void InitBoard(char board [ROWS][COLS],int rows,int cols,char set ); void DisplayBoard(char board [ROWS][COLS],int row,int col ); void SetMine(char board[ROWS][COLS],int row ,int col); void FindMine(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int row,int col);
2.game.c 文件是对游戏函数的实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "game.h" void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set) { for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { board[i][j] = set; } } } void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { //打印列号 for (int i = 0; i <=row; i++) { printf("%d ", i); } printf(" "); for (int i = 1; i <=row; i++) { //打印行号 printf("%d ",i); for (int j = 1; j <= col; j++) { printf("%c ",board[i][j]); } printf(" "); } } void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int count = EASY_COUNT; while (count) { int x = rand() % row + 1;//1-9 int y = rand() % col + 1; if (board[x][y] == 0) { board[x][y] = 1; count--; } } } //0-0=0 //1-0=1 //assica码表转换原理 int get_mine_count(char mine[ROWS][COLS],int x,int y) { return mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y - 1] + mine[x][y - 1] + mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] + mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1] - 8 * 0; } void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col) { int x = 0, y = 0; int win = 0; //9*9-10=71 while (win<row * col - EASY_COUNT) { printf("请输入要查雷的坐标:>"); scanf("%d%d",&x,&y); if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { //坐标合法 //1.踩雷 if (mine[x][y] == 1) { printf("很遗憾,你被雷炸死了 "); DisplayBoard(mine,row,col); break; } else { //不是雷 //计算xy坐标周围有多少雷 int count = get_mine_count(mine,x,y); show[x][y] = count + 0; DisplayBoard(show,row,col); win++; } } else { printf("输入非法坐标,请重新输入! "); } }if (win == row * col - EASY_COUNT) { printf("恭喜你,排雷成功! "); DisplayBoard(mine, row, col); } }
test.c主要写扫雷游戏的主体框架代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"game.h" menu() { printf("****************************** "); printf("*******1.PLAY 0.exit********* "); printf("****************************** "); } void game() { //1.布置雷的信息 char mine[ROWS][COLS] = { 0}; //2.排出雷的信息 char show[ROWS][COLS] = { 0}; //初始化 InitBoard(mine,ROWS,COLS,0); InitBoard(show, ROWS, COLS, *); //打印棋盘 //DisplayBoard(mine, ROW, COL); DisplayBoard(show, ROW, COL); //布置雷 SetMine(mine,ROW,COL); DisplayBoard(mine, ROW, COL); //扫雷 FindMine(mine,show,ROW,COL); } void test() { int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d",&input); switch (input) { case 1: game(); break; case 2: printf("退出游戏! "); break; default: printf("输入错误,请重新选择 "); break; } } while (input); } int main() { test(); return 0; }
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