超详细的单臂路由详解
1、单臂路由概述
单臂路由(router-on-a-stick)是指在路由器的一个接口上通过配置子接口(或“逻辑接口”,并不存在真正物理接口)的方式,实现原来相互隔离的不同VLAN(虚拟局域网)之间的互联互通。
1.1 单臂路由实现不同VLAN之间的通信
1.1.1 链路类型
-
交换机连接主机的端口为access链路 交换机连接路由器的端口为Trunk链路
1.1.2 子接口
-
路由器的物理接口可以被划分为多个逻辑接口 每个子接口对应一个VLAN网段的网关
1.2 单臂路由实现不同VLAN之间通信的原理
路由器重新封装MAC地址,转换VLAN标签 将路由器的F0接口进行逻辑划分:分为F0.1和F0.2 设置网关分别为主机对应IP地址网段。
1.3 单臂路由的配置
-
配置链路类型 配置VLAN标签的封装结构 配置子接口地址
常见命令
案例实验:
-
交换机配置如下
The device is running! //进入管理模式 <Huawei>sys //修改名称为SW1 Enter system view, return user view with Ctrl+Z. [Huawei]sys SW1 //关闭提示信息 [SW1]undo info enable Info: Information center is disabled. //创建vlan10和vlan20 [SW1]vlan batch 10 20 //进入交换机的0/0/1接口 [SW1]int e0/0/1 //配置0/0/1接口属性为access [SW1-Ethernet0/0/1]port link-type access //配置默认端口为vlan10 [SW1-Ethernet0/0/1]port default vlan 10 //进入交换机的0/0/2接口 [SW1-Ethernet0/0/1]int e0/0/2 //配置0/0/2接口属性为access [SW1-Ethernet0/0/2]port link-type access //配置默认端口为vlan20 [SW1-Ethernet0/0/2]port default vlan 20 //进入交换机的0/0/3接口 [SW1-Ethernet0/0/2]int e0/0/3 //配置0/0/3接口属性为Trunk [SW1-Ethernet0/0/3]port link-type trunk //设置可以通过的vlan为所有(2-4094) [SW1-Ethernet0/0/3]port trunk allow-pass vlan all [SW1-Ethernet0/0/3]
-
路由器配置如下:
The device is running! <Huawei>sys Enter system view, return user view with Ctrl+Z. //关闭信息提示 [R1]undo info en [Huawei]sys R1 //交换机可以子接口划分,直接进入子接口0.10,建议与vlan一致 [R1]int g0/0/0.10 //配置vlan封装结构,(dot1q为IEEE802.1q协议,该子接口属于vlan10) [R1-GigabitEthernet0/0/0.10]dot1q termination vid 10 //为该子接口添加ip地址(即vlan10下面所属主机的网关地址) [R1-GigabitEthernet0/0/0.10]ip address 192.168.10.1 24 //开启向下arp广播请求功能 [R1-GigabitEthernet0/0/0.10]arp broadcast enable //进入子接口0.10,建议与对应的vlan一致 [R1-GigabitEthernet0/0/0.10]int g0/0/0.20 //配置vlan封装结构,同上 [R1-GigabitEthernet0/0/0.20]dot1q termination vid 20 //为该子接口添加ip地址,同上 [R1-GigabitEthernet0/0/0.20]ip address 192.168.20.1 24 //开启广播请求功能,同上 [R1-GigabitEthernet0/0/0.20]arp broadcast enable
主机1的配置如下: 主机2的配置如下:
-
结果如下: 易错点分析: 1 交换机和路由器相连的端口属性要设置为Trunk且运行所有vlan通过; 2 和路由器直接相连的接口(不是子接口)不能设置IP; 3 路由器的子接口要记得开启arp广播请求; 4 主机ip和子接口ip地址(所对应的网关地址)不能重复。
1.3 单臂路由的缺点
- “单臂”为网络骨干链路,容易形成网络瓶颈
- 子接口依然依托于物理接口,应用不灵活
上一篇:
Java架构师技术进阶路线图
下一篇:
网络游戏几个发展方向的思考