Java 图形化界面的实现
Java 图形化界面的实现
1.图形化界面实现所需的条件
图形化界面的窗体,图形化界面的面板
2.界面的窗体
2.1 什么是图形化界面的窗体
如图,黑色的外边框就类似于图形化界面的窗体,要实现图形化界面,窗体是不可少的,或许有人会问只要外边框就可以了吗?当然是不可以的,还需要面板,要不然只有了外边框,里面啥也没有,那图形化界面还能称之为图形化界面.
2.1 如何在Java 程序中实现图形化界面的窗体
我们都知道Java 的有一个特点就是万物皆可调用
2.1.1 Java中的窗体类
在Java所有类中,有一个类可以实现图形化界面的窗体,继承都有所了解吧,子类继承父类,继承父类声明的所有公共方法和属性
JFrame类是Java中的窗体类,我们现在声明一个类,去继承JFrame.
2.1.2 自定义窗体类的步骤
1.写一个类继承于JFrame
2.写一个构造方法,初始化窗体的属性
2.1.3 实现自定义窗体类
例如:
结果
3.图形化界面的面板
3.1 什么是图像化界面的面板
图形化界面的面板就是黑色外边框以内的红色的部分,要实现图像化界面,面板也是不可或缺的一部分.和窗体一样重要,缺一不可!
3.2 Java 中的面板类
在Java所有类中,有一个类可以实现图形化界面的面板,继承都有所了解吧,子类继承父类,继承父类声明的所有公共方法和属性
JPanel类是Java中的窗体类,我们现在声明一个类,去继承JPanel.
3.3 自定义面板的步骤
1.创建一个类继承 JPanel
2.创建一个构造方法,初始化(确定)面板的属性
3.4实现自定义面板类
添加背景颜色
import java.awt.Color; import javax.swing.JPanel; //创建一个类去继承Jpanel public class Panel extends JPanel{ //构造方法 public Panel{ //设置背景的颜色 setBackground(Color.pink); } }
添加背景图片 添加背景图片需要一个 APP的类
import java.awt.image.BufferedImage; public class App{ /** BufferedImage Java 中用来表示图片类 @param path 图片的路径 */ public static BufferedImage getImage(String path){ // Java 中的IO流,输送数据的管道 // 输入输出流 // App.class ,找到App类的路径(用到了反射的知识) // getResource() 获取资源 try{ BufferedImage img = ImageIO.read(App.class.getResource(path)); //如果找到图片,就将图片返回 return img; }catch(IOException e){ // catch 如果找不到图片,就会捕获找不到图片的原因 e.printStackTrace(); } return null; } }
添加背景图片
import java.awt.Color; import javax.swing.JPanel; //创建一个类去继承Jpanel public class Panel extends JPanel{ //1.定义背景图 BufferedImage bg; //构造方法 public Panel{ //设置背景的颜色 setBackground(Color.pink); //初始化图片 bg = App.getImage(图片在哪个路径 如:"/image/1.png"); //重写Paint 方法 @override public void paint(Graphics g){ super.paint(g); //调用 方法 g.drawImage(),确定图片的坐标, 如 g.drawImage(图片, 图片的横坐标,图片的纵坐标,图片的宽,图片的高,null); g.drawImage(bg,0,0,512,726,null); } } }
面板要实现,将他加到窗体中
注:窗体和面板是一起的是不可分的
结果
面板的的优化下次在详细戏说!
下一篇:
npm 安装报错 npm ERR!解决