山东大学2021图形学期末

2021 SDU图形学期末

计算机学院2019计科

1. 选择题 5*2

  1. Bresenham相比DDA 以及 中点画线法优化了一些操作,不包括在这些操作里面的是
  2. 忘了不难
  3. 主灭点最多的个数
  4. 忘了不难
  5. phong光照模型 代价最高的操作

2. 大题

  1. 扫描填充伪代码 10分
  2. 有哪些面消隐算法:画家、Zbuffer、只用一个ZB的zbuffer,扫描线Zbuffer,区间扫描Zbuffer,课本上还有一个 + 光线投射算法
  3. Phong光照模型 示意图 以及 解释 以及 R = 2 N C o s ( θ ) − L R=2NCos( heta)-L R=2NCos(θ)−L 的推导过程
  4. 给了三维空间一个三角形以及一个正方形,问有无交线段,求出来
  5. 考了 变换矩阵 就是那个abcd 的那个,然后复合变化,比较简单
  6. 给了四个控制点 写出三次Bezier的表示,就是带入点化成 a t 3 + b t 2 + c t + d at^3+b^t2+ct+d at3+bt2+ct+d的形式,我猜的 转化为三次Bspline,求出控制点 不会啊! 课本只有Bspline -> Bezier 倒推不太会 转化为三次Hermite,求 P ( 0 ) , P ( 1 ) , P ′ ( 0 ) , P ′ ( 1 ) P(0),P(1),P(0),P(1) P(0),P(1),P′(0),P′(1) 也挺难
  7. 正常的透视投影 但是 加了一个世界坐标系和新坐标系的转化 新坐标系定义: e y e ( 0 , − 2 , 0 ) 移 动 到 了 原 点 , 原 坐 标 轴 不 变 eye(0,-2,0) 移动到了原点,原坐标轴不变 eye(0,−2,0)移动到了原点,原坐标轴不变 目测是原坐标系转化完了,然后平移一下就OK了 三问 画示意图 给了一个点,求最后的投影+新坐标系的坐标 投影矩阵

复习意见

摆烂 摆烂 摆烂

图形学:说实话,我自己没学明白。一部分是这学期中间比较忙,没能课下再看看,期末就捉急了。第二,则是两位教授教授方向不太一样,一个偏向idea,一个偏向数学,给人割裂的感觉。 如果是"curve" 老师上课,建议好好听。如果是另一位教研型老师上课,则建议直接去curve上课 或者 看games101

但是,老师们都是很好的,这门课价值也很高,CG也没有CV、DL那么卷,但是就是部分很数学的部分学不明白,然后看games101的话体验感还是不错的,但是考试不考~


以上仅仅代表个人观感,不存在对老师任何意见以及偏见。

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