Java图形化编程学习笔记(一)
一个JavaFX应用程序
一、程序清单1.1
package javafx1; import javafx.application.Application; import javafx.scene.canvas.Canvas; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.Group; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.canvas.GraphicsContext; import javafx.scene.shape.ArcType; public class HappyFace extends Application { public static void main(String[] args) { launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root);//设置场景 Canvas canvas = new Canvas(400, 300);//设置画布 GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D(); gc.strokeOval(100, 50, 200, 200);//圆 gc.fillOval(155, 100, 10, 20);//椭圆 gc.fillOval(230, 100, 10, 20);//椭圆 gc.strokeArc(150, 160, 100, 50, 180, 180, ArcType.OPEN);//弧 root.getChildren().add(canvas); primaryStage.setTitle("HappyFace in JavaFX");//设置窗口标题 primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
运行结果
二、绘制圆或椭圆
1.strokeOval方法(无填充)
public void strokeOval(double x, double y, double w, double h)
注:
-
x,y为包围椭圆或圆的矩形左上角坐标 w,h为矩形的宽度和高度
2.fillOval方法(有填充)
public void fillOval(double x, double y, double w, double h)
注:同上
三、绘制弧
strokeArc方法
public void strokeArc(double x, double y, double w, double h, double startAngle, double arcAngle, ArcType closure)
注:
-
x,y为包围椭圆或圆的矩形左上角坐标 w,h为矩形的宽度和高度 椭圆焦点弦最右端为0°,逆时针方向为正角度,从startAngle开始,沿椭圆移动arcAngle°,绘制成弧 ArcType可以是ArcType.OPEN(弧的两个端点不连接)、ArcType.CHORD(线段连接弧的起点和终点)、ArcType.ROUND(线段连接弧的起点和椭圆圆心,再连接弧的终点,使其封闭)
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