[转]Untiy部署至WebGL平台

Untiy部署至平台

Untiy部署至平台

一.Webgl发布空项目

我们打开Untiy编辑器新建一个场景, 里面拖一个Cube然后保存场景命名为Sample

1.打包发布webglbuild设置

1) AddScene

file->buildsettings -> 将Sample场景拖进去

2) platform转换为webgl

file->buildsettings ->platform 选择webgl 注意development build不要勾选

3) playersettings

几乎默认 改一下resolution and pressentation -> resolution -> width 和height; publishsettings -> enable exceptions ->none;publishsettings -> compression format->gzip;DataCaching勾选

2.打包完成

1) 选择打包路径

点击Build选择打包路径开始打包,发布webgl的时间有点长,耐心等待

2) webgl包结构

打包完成文件夹如下

二.服务器部署

下载地址:

1.安装nginx

解压即安装

2.nginx.exe启动

双击nginx.exe或者cmd窗口输入start nginx (先进入nginx.exe目录 如cd /d C:Program FilesTools ginx-1.21.0)

3.配置nginx.conf

1) 了解需要配置的内容

listen +没有被占用的端口 sever_name + ip4地址 locacation + 打包发布的webgl的index.html的根目录

2) 找到所有端口

cmd输入 netstat -ano (pid后面是0的表示闲置端口未被占用)

3) 查询某端口是否被占用

cmd输入netstat -aon|findstr + port名 找到某端口被哪个占用 如netstat -aon|findstr + 8080 没有内容就是没有被占用可以被使用 像这种的就是显示被占用的程序有哪些

4) 查询本地ip

cmd输入ipconfig ipv4地址就是我们所需的 (注意我们连的是有线,ip是固定的,如果电脑连得是无线局域网,则ip随机分配不稳定每次都需重新配置)

5) 开始配置nginx.conf

3.重启nginx 服务器

1) 进入nginx.exe安装路径

cd /d C:Program FilesTools ginx-1.21.0

2) nginx服务器重启

nginx -s reload (每次改变地址或者重新打包,即该文件有所更改都需要reload)

4.常见的nginx命令

start nginx   启动Nginx
nginx -s reopen #重启Nginx
nginx -s reload #重新加载Nginx配置文件,然后以优雅的方式重启Nginx
nginx -s stop #强制停止Nginx服务
killall nginx #杀死所有nginx进程  
nginx -s quit #优雅地停止Nginx服务(即处理完所有请求后再停止服务)
nginx -t #检测配置文件是否有语法错误,然后退出
nginx -v #显示版本信息并退出
nginx -V #显示版本和配置选项信息,然后退出
nginx -t #检测配置文件是否有语法错误,然后退出
nginx -T #检测配置文件是否有语法错误,转储并退出
nginx -q #在检测配置文件期间屏蔽非错误信息
nginx -?,-h #打开帮助信息  
nginx -p prefix #设置前缀路径(默认是:/usr/share/nginx/)
nginx -c filename #设置配置文件(默认是:/etc/nginx/nginx.conf)
nginx -g directives #设置配置文件外的全局指令

三.浏览器验证webgl部署是否成功

1.浏览器输入url

10.71.181.137:65451/index.html
格式为: ip:port/xx.html

2. webgl平台运行成功

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