对比Hashtable、HashMap、TreeMap有什么不同?

对比Hashtable、HashMap、TreeMap有什么不同?

Map是广义Java集合框架中的另外一部分,HashMap作为框架中使用频率最高的类型之一,它本身以及相关类型自然也是面试考察的热点

今天我要问你的问题是,对比Hashtable、HashMap、TreeMap有什么不同?谈谈你对HashMap的掌握

典型回答

    Hashtable、HashMap、TreeMap都是最常见的一些Map实现,是以键值对的形式存储和操作数据的容器类型 Hashtable是早期Java类库提供的一个哈希表实现,本身是同步的,不支持null键和值,由于同步导致的性能开销,所以已经很少被推荐使用 HashMap是应用更加广泛的哈希表实现,行为上大致上与HashTable一致,主要区别在于HashMap不是同步的,支持null键和值等。通常情况下,HashMap进行put或者get操作,可以达到常数时间的性能,所以它是绝大部分利用键值对存取场景的首选,比如,实现一个用户ID和用户信息对应的运行时存储结构 TreeMap则是基于红黑树的一种提供顺序访问的Map,和HashMap不同,它的get、put、remove之类操作都是O(log(n))的时间复杂度,具体顺序可以由指定的Comparator来决定,或者根据键的自然顺序来判断

考点分析

    上面的回答,只是对一些基本特征的简单总结,针对Map相关可以扩展的问题很多,从各种数据结构、典型应用场景,到程序设计实现的技术考量,尤其是在Java 里,HashMap本身发生了非常大的变化,这些都是经常考察的方面 很多朋友向我反馈,面试官似乎钟爱考察HashMap的设计和实现细节,所以今天我会增加相应的源码解读,主要专注于下面几个方面: 理解Map相关类似整体结构,尤其是有序数据结构的一些要点 从源码去分析HashMap的设计和实现要点,理解容量、负载因子等,为什么需要这些参数,如何影响Map的性能,实践中如何取舍等。 理解树化改造的相关原理和改进原因 除了典型的代码分析,还有一些有意思的并发相关问题也经常会被提到,如HashMap在并发环境可能出现无限循环占用CPU、size不准确等诡异的问题 我认为这是一种典型的使用错误,因为HashMap明确声明不是线程安全的数据结构,如果忽略这一点,简单用在多线程场景里,难免会出现问题
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