微信小程序——支付结果查询
支付结果查询的方法:(没有使用小程序支付方法) 1. 定时器查询(轮询)setInterval+clearInterval
clearInterval:支付完成/失败, (不在查询页面的时候)onUnload、
2. webSocke连接
HTTP协议:一种无状态,无连接的,单向运用协议。
webSocke:html5提供的一种在单个TCP(传输控制协议)连接上进行的全双向通行的协议。
webSocket就是因为HTTP 协议无法实现服务器主动向客户端发起消息,虽然可以定时器,但是效率低,非常浪费资源,还要不停的连接产生的。
-----------http图解:
-----------webSocket图解:
小程序webSocket的运用实例:代码实例借鉴
<!--index.wxml-->
<view class="container">
<view bindtap="bindViewTap" class="userinfo">
<image class="userinfo-avatar" src="{
{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
<text class="userinfo-nickname">{
{userInfo.nickName}}</text>
</view>
<view class="voice">
<button type="primary" size="default" hover-class="button-hover" class="button-voice-play" bindtap="socketBtnTap">{
{socktBtnTitle}}</button>
<button type="primary" size="default" hover-class="button-hover" class="button-voice-play" bindtap="sendMessageBtnTap">发送</button>
</view>
</view>
连接socket 按钮绑定 socketBtnTap() 发送按钮 绑定 sendMessageBtnTap()
首先定义了
var socketOpen = false var socketMsgQueue = []
点击“连接socket ”按钮触发socketBtnTap()函数
socketOpen为true,wx.connectSocket建立连接
wx.onSocketOpen监听webSocket,首次连接的时候socketMsgQueue数组是空,for循环不执行
wx.onSocketOpen(function (res) {
console.log(WebSocket连接已打开!)
wx.hideToast()
that.setData({
socktBtnTitle: 断开socket
})
socketOpen = true
for (var i = 0; i < socketMsgQueue.length; i++) {
that.sendSocketMessage(socketMsgQueue[i])
}
socketMsgQueue = []
})
然后点击“发送”按钮,调用sendMessageBtnTap()函数,然后for循环就可以执行
sendSocketMessage: function (msg) {
if (socketOpen) {
//通过 WebSocket 连接发送数据,需要先 wx.connectSocket,并在 wx.onSocketOpen 回调之后才能发送。
wx.sendSocketMessage({
data: msg
})
} else {
socketMsgQueue.push(msg)
}
},
sendMessageBtnTap: function () {
this.sendSocketMessage(小程序来了)
}
3. MQ(rabbitmq)当时做技术评审的时候没有使用这个,因为小程序不支持
我的理解原理大概是这样子
参考:
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uniapp开发微信小程序-2.页面制作
