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uniapp开发微信小程序使用painter绘制海报

uniapp开发微信小程序使用painter绘制海报

最初绘制海报时是准备用canvas绘制,但是绘制方法过于复杂,超出了我的能力范围,尝试百次也不能呈现绘制的图片。 于是在我不断利用引擎搜索的努力下,找到了大佬设计的painter插件,比较方便,并且有了成果。

这个功能花了我一整天时间,在此做笔记,并分享给和我碰到相同困难的朋友。

过程中先使用了简书文章中大佬的方法,图片内容的获取没问题,可是不论如何都无法正确引入painter插件,无法生成图片。 然后花了半天时间查找适合我引入painter插件的方法,经过测试,在第二篇大佬文章中完成了图片的生成。

下面直接开始整套方法,结合两篇文章,省略掉不必要的操作。

1.利用git引入文件代码
git clone https://github.com/Kujiale-Mobile/Painter.git

不同插件出现的位置不同,此时,我拉取的paiter包出现在了我的项目根目录: 如果网络不好或者不能使用git,可以手动下载: 由于项目机制的原因,部分引用方法无法引用static外的文件,所以我们将painter复制到static文件夹下(最主要的就是painter文件包,其他的都没用了): 大家跟着我的标注走就好,不要被标注以外的地方干扰。

2.在我需要绘图的页面引入painter插件
"style": {
          
   
	"navigationBarTitleText": "Painter",
	"usingComponents":{
          
   
	  "painter":"@/static/painter/painter"
	}
}

另外,main.js主文件中同样引入,才可使用:

3.页面中使用该插件,进行绘图

(1)绘制图片 开发插件的大佬顺便为我们设计了绘图网站,我们在内部绘制好图片,将代码复制下来即可: 绘图网站 我是直接上传了张海报样式的图片,进行测试。 然后将代码赋值到绘制页面旁边的card.js文件中,大家放到哪里都行,只要可以正确引入即可: 然后在绘制页面中引入card.js: (2)在绘制页面中引入painter插件 此时,就可以使用painter插件了:

<view class="content-img" @click="saveImage">
	<image :src="imagePath" @tap="previewClick" class="img-preview" mode="widthFix"></image>
</view>
<view class="canvas-box">
	<painter :palette="template" widthPixels="1000" @imgOK="onImgOK" @imgErr="imgErr" />
</view>

(3)利用方法函数进行插件的操作 methods:

// 将之前的绘制代码引入
initData() {
          
   
	uni.showLoading({
          
   
		title: "拼命生成中...",
		mask: true,
	});
	// template动态插入painter组件,自动合成
	this.template = new Card().palette()
	console.log(aaa, this.template)
},
// 合成成功后将图片地址传入image,进行显示
onImgOK(e) {
          
   
	console.log(bbb, e)
	this.imagePath = e.detail.path;
	uni.hideLoading();
},
// 错误返回,有没有都可以,基本不会出错
imgErr(e) {
          
   
	uni.hideLoading();
	uni.showModal({
          
   
		title: 提示,
		content: "生成海报失败",
		showCancel: false,
	})
	console.log(ccc, e);
},
// 下载图片到相册
saveImage() {
          
    //保存
	var _this = this;
	uni.authorize({
          
   
		scope: "scope.writePhotosAlbum",
		success() {
          
   
			uni.saveImageToPhotosAlbum({
          
   
				filePath: _this.imagePath,
				success() {
          
   
					uni.showModal({
          
   
						title: "保存成功",
						content: "图片已成功保存到相册,快去分享到您的圈子吧",
						showCancel: false
					})
				}
			});
		}
	})

},

以上,进入页面即可成功渲染图片。 后续操作,如v-show大家自行改动。

4.动态设置图片

忽略card.js,直接将代码复制给template,动态引入图片地址即可: 大家可以在图片布局网站中将海报设计好,然后再页面中替换即可。 没有新建项目给大家讲解,我怕有缺漏,如果大家无法实现,有任何问题欢迎留言,我会对自己的文章负责0_0!

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