将Cocos Creator项目运行到微信小程序

. 建议选择稳定版本,我就被最新版本的坑了…我用的是1.02版本

构建发布

  1. 接下来在Cocos Creator中点击【项目】→【构建发布…】就会打开如下界面
  2. appid要自己去 申请
  3. 远程服务器地址目前可以不填
  4. 其它的选项可以鼠标悬停在题目上看看介绍,根据自己的项目选择
  5. 该填的填好后就点【构建】

目前小游戏分包大小有以下限制:

整个小游戏所有分包大小不超过 12M
单个分包/主包大小不能超过 4M

如果你的项目过大就需要进行如下几方面的处理:

  1. 删除无用代码
  2. 分包加载(上面链接里有详细说明)
  3. 压缩图片 (别糊了)
  4. 将资源文件上传到服务器 上传之后要删除本地的资源,并在构建发布里的【远程服务器地址】填上地址 似乎还可以上传到“七牛”,可以去看看
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