微信小程序生成二维码、程序码、海报
前言
效果如图:
一、二维码
1 选用getUnlimited
因为它:永久有效,数量暂无限制。 使用 后端生成,返回到前端显示
2 后端java
service写好的服务 第一步:获取access_token,我这里把它做一个一下处理,把他存在redis中,时间设置2个小时,哪个redisUtil是我封装的一个的,可以换成你们自己的。
第二步:填一下你需要参数 我这边写的是的,方便我传入,page是页面,扫一下二维码,会进入对应页面。scene是参数,进入页面是代入参数
3 前端(小程序页面)
我们才后端获取图片,需要通过base64转成img 这个是一个方法,当然,你也可以在java后台做一些处理,把图片在服务器,或者存在ssm,返回一个链接过来,前端页面直接使用。就不需要转化了
const fsm = wx.getFileSystemManager(); const FILE_BASE_NAME = tmp_base64src; //自定义文件名 function base64src(base64data, cb) { const [, format, bodyData] = /data:image/(w+);base64,(.*)/.exec(base64data) || []; if (!format) { return (new Error(ERROR_BASE64SRC_PARSE)); } const filePath = `${ wx.env.USER_DATA_PATH}/${ FILE_BASE_NAME}.${ format}`; const buffer = wx.base64ToArrayBuffer(bodyData); fsm.writeFile({ filePath, data: buffer, encoding: binary, success() { cb(filePath); }, fail() { return (new Error(ERROR_BASE64SRC_WRITE)); }, }); }; module.exports = base64src;
在js
var base64src = require(../../../utils/base64src.js);
生成图片方法(请求rq做一下封装,大家可以wx.request去请求你后端写好代码)
createImg() { wx.vibrateShort({ type: light, }) wx.showLoading({ title: 生成中..., }) var that = this; that.setData({ isCode:true }) const query = wx.createSelectorQuery() //返回一个对象实例,通过实例可获取canvas query.select(#shareCard).fields({ node: true, size: true }).exec((res) => { //绘制canvas console.log(width, that.data.width) console.log(piR, that.data.pixelRatio) console.log(res) var width = res[0].width var height = res[0].height const canvas = res[0].node const ctx = canvas.getContext(2d) //使canvas适应各种屏幕不至于大小不同 let piR = that.data.pixelRatio; //比例 canvas.width = width * piR canvas.height = height * piR ctx.scale(piR, piR) // 绘制图片背景 const backImg = canvas.createImage(); let data = { page: pages/system/login/login, scene: 108,//用户id } rq(WeChat/getQrImage, data, GET).then(res => { base64src(res, resCurrent => { console.log(resCurrent) backImg.src = resCurrent; backImg.onload = () => { ctx.drawImage(backImg, width*0.1, width*0.1, width*0.8, width*0.8); wx.hideLoading(); } }) }) const avatarImg = canvas.createImage(); let avatarUrl = wx.getStorageSync(avatarUrl); if (avatarUrl == ) avatarUrl = /img/base/avatar.jpg avatarImg.src = avatarUrl; //头像路径 avatarImg.onload = () => { let size = width * 100 / 750; //大小 ctx.drawImage(avatarImg, width * 0.1, width-15, size, size); } //文字 ctx.font = normal bold 18px sans-serif; ctx.fillStyle = #000000; //背景颜色 let w = width * 0.1 + 10 + width * 100 / 750; ctx.fillText(邀请你,扫码登录, w, width+10); // ctx.draw = true; }) },
wxml写一个页面(页面样式这里不展示呢)
二、普通二维码使用
是把你内容,变成二维码形式,方便扫描获取,上面可以说是程序码,非常适合小程序。先看一下结果 大家扫描会获取到 abc 12345。这是固定的
这里使用 weapp-qrcode 是一个开源的 在github 地址是:https://github.com/MrITzhongzi/small_routine_components/tree/master/6.create_qr_code
把下来,把 weapp-qrcode.js存在你小程序中
js 引入:
import QRCode from ../../../utils/weapp-qrcode.js;
wxml和前面一样 其中canvas 其中 这条一定要存在,不然不显示不出来二维码
<!--创建一个画布,将它移出屏幕外看不到的地方 不看见的--> <canvas canvas-id="myQrcode" style="background:#fff;width: { {width}}px;height: { {width}}px; display:block; left:-800rpx;position:absolute;" />
总结:
对于这2中生成二维码方式。我还是推荐是使用第一种的,因为比较适合小程序。第2种,可以弄来看一下。大家觉得呢