微信小程序生成二维码、程序码、海报
前言
效果如图:
一、二维码
1 选用getUnlimited
因为它:永久有效,数量暂无限制。 使用 后端生成,返回到前端显示
2 后端java
service写好的服务 第一步:获取access_token,我这里把它做一个一下处理,把他存在redis中,时间设置2个小时,哪个redisUtil是我封装的一个的,可以换成你们自己的。
第二步:填一下你需要参数 我这边写的是的,方便我传入,page是页面,扫一下二维码,会进入对应页面。scene是参数,进入页面是代入参数
3 前端(小程序页面)
我们才后端获取图片,需要通过base64转成img 这个是一个方法,当然,你也可以在java后台做一些处理,把图片在服务器,或者存在ssm,返回一个链接过来,前端页面直接使用。就不需要转化了
const fsm = wx.getFileSystemManager();
const FILE_BASE_NAME = tmp_base64src; //自定义文件名
function base64src(base64data, cb) {
const [, format, bodyData] = /data:image/(w+);base64,(.*)/.exec(base64data) || [];
if (!format) {
return (new Error(ERROR_BASE64SRC_PARSE));
}
const filePath = `${
wx.env.USER_DATA_PATH}/${
FILE_BASE_NAME}.${
format}`;
const buffer = wx.base64ToArrayBuffer(bodyData);
fsm.writeFile({
filePath,
data: buffer,
encoding: binary,
success() {
cb(filePath);
},
fail() {
return (new Error(ERROR_BASE64SRC_WRITE));
},
});
};
module.exports = base64src;
在js
var base64src = require(../../../utils/base64src.js);
生成图片方法(请求rq做一下封装,大家可以wx.request去请求你后端写好代码)
createImg() {
wx.vibrateShort({
type: light,
})
wx.showLoading({
title: 生成中...,
})
var that = this;
that.setData({
isCode:true
})
const query = wx.createSelectorQuery()
//返回一个对象实例,通过实例可获取canvas
query.select(#shareCard).fields({
node: true,
size: true
}).exec((res) => {
//绘制canvas
console.log(width, that.data.width)
console.log(piR, that.data.pixelRatio)
console.log(res)
var width = res[0].width
var height = res[0].height
const canvas = res[0].node
const ctx = canvas.getContext(2d)
//使canvas适应各种屏幕不至于大小不同
let piR = that.data.pixelRatio; //比例
canvas.width = width * piR
canvas.height = height * piR
ctx.scale(piR, piR)
// 绘制图片背景
const backImg = canvas.createImage();
let data = {
page: pages/system/login/login,
scene: 108,//用户id
}
rq(WeChat/getQrImage, data, GET).then(res => {
base64src(res, resCurrent => {
console.log(resCurrent)
backImg.src = resCurrent;
backImg.onload = () => {
ctx.drawImage(backImg, width*0.1, width*0.1, width*0.8, width*0.8);
wx.hideLoading();
}
})
})
const avatarImg = canvas.createImage();
let avatarUrl = wx.getStorageSync(avatarUrl);
if (avatarUrl == ) avatarUrl = /img/base/avatar.jpg
avatarImg.src = avatarUrl; //头像路径
avatarImg.onload = () => {
let size = width * 100 / 750; //大小
ctx.drawImage(avatarImg, width * 0.1, width-15, size, size);
}
//文字
ctx.font = normal bold 18px sans-serif;
ctx.fillStyle = #000000; //背景颜色
let w = width * 0.1 + 10 + width * 100 / 750;
ctx.fillText(邀请你,扫码登录, w, width+10);
// ctx.draw = true;
})
},
wxml写一个页面(页面样式这里不展示呢)
二、普通二维码使用
是把你内容,变成二维码形式,方便扫描获取,上面可以说是程序码,非常适合小程序。先看一下结果 大家扫描会获取到 abc 12345。这是固定的
这里使用 weapp-qrcode 是一个开源的 在github 地址是:https://github.com/MrITzhongzi/small_routine_components/tree/master/6.create_qr_code
把下来,把 weapp-qrcode.js存在你小程序中
js 引入:
import QRCode from ../../../utils/weapp-qrcode.js;
wxml和前面一样 其中canvas 其中 这条一定要存在,不然不显示不出来二维码
<!--创建一个画布,将它移出屏幕外看不到的地方 不看见的-->
<canvas canvas-id="myQrcode" style="background:#fff;width: {
{width}}px;height: {
{width}}px; display:block; left:-800rpx;position:absolute;" />
总结:
对于这2中生成二维码方式。我还是推荐是使用第一种的,因为比较适合小程序。第2种,可以弄来看一下。大家觉得呢
