愉快无负担的跨进程通信方式2
1.背景
前一段时间借鉴 EventBus 的思想写了 ProcessBus ( ),可以让我们比较方便的进行跨进程通信,但是 EventBus 更多的是被动的监听某个事件,而我们在实际的场景当中,有时还需要主动的调用某个服务。所以又对 ProcessBus 进行了一些扩展,增加了服务的注册和调用的接口,同样也能够非常方便的进行跨进程调用。 欢迎一起共建。
地址:https://github.com/bearhuang-omg/ProcessBus
2.使用方式
新增的接口也非常的简单:
例子:
// 注册服务 Bus.registerService(object : IProcessService { override fun call(request: Request): Response { Log.i(TAG, "request params:${ request.params}") return Response("hello world!!!") } override fun getServiceName(): String { return "testService" } }) // 反注册服务 Bus.unRegisterService("testService") // 调用服务 GlobalScope.launch { val request = Request("testService") request.addParams("parms1","test") val response = Bus.callService(request) }
3.实现
结构图
整体结构图如下所示: 我们在调用 registerService 的时候,需要传递 IProcessService 接口,内部会将其封装成一个 Iservice 对象,Iservice 是一个 binder 对象,然后将其传递给主进程,主进程会保存一个服务的 map,其中 key 是 serviceName ,value 是 Iservice 对象。 当另外一个进程来调用时,主进程会通过 serviceName 找到 Iservice ,调用 call 接口,然后返回 Response。
时序图
时序图如下所示:
关于性能
从上面的时序图当中可以看到,使用 ProcessBus 调用服务时,需要经历两次跨进程通信。第一次是子进程2 callService,将请求传递给主进程,主进程再将请求传递给子进程1,涉及了两次跨进程通信。 官方吭哧吭哧的搞了一套 binder,好不容易提高了性能,减少了一次内存拷贝,结果 ProcessBus 又把性能给降下去了。 其实这里主要是考虑以下两个因素:
- ProcessBus 主要目的是降低跨进程通信的成本,防止每个模块都定义自己的 AIDL 文件,导致越来越难以维护;所以如果业务场景对于性能有较高的要求,可能还是使用原生的 AIDL 实现会比较合适;
- 对于频繁跨进程通信的场景,其实有考虑过,提供一个 getService 的接口,返回 binder 对象,让子进程直接获取到 IService 对象,然后就可以直接用 IService 进行通信,而无需通过主进程了。但实际上,提供服务的大多是主进程,通常的一个调用流程如下: 此时,由主进程直接返回 response 会更加高效,因此暂时没有提供 getService 的接口,后续如果有需要,也可以提供出来。