Java-组合-设计模式(十)

说明

组合模式,将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。

UML 角色: 抽象(Component)角色:所有类的公共接口,定义了叶子和容器的共同点。 叶子(Leaf)角色:叶子节点无子节点。 容器(Composite)角色:用来存储子节点,如对子节点的增删操作。

代码

以使用软件管理器安装软件为例,软件概念为抽象角色,定义为公共接口,软件管理器为容器角色,用来储存软件,具体类型的软件为叶子角色,由软件管理器来管理。代码如下。

软件接口

/**
 * @author ctl
 * @date 2021/1/21
 * 软件
 * 组合模式中抽象的角色,定义叶子和容器的公共点
 */
public interface Software {
          
   

    void install();
}

编码软件

/**
 * @author ctl
 * @date 2021/1/21
 * 编码软件
 * 组合模式中叶子角色,没有子节点
 */
public class CodeSoftware implements Software {
          
   

    @Override
    public void install() {
          
   
        System.out.println("安装编码软件...");
    }
}

画图软件

/**
 * @author ctl
 * @date 2021/1/21
 * 画图软件
 * 组合模式中叶子角色,没有子节点
 */
public class DrawSoftware implements Software {
          
   
    @Override
    public void install() {
          
   
        System.out.println("安装画图软件...");
    }
}

软件管理器

/**
 * @author ctl
 * @date 2021/1/21
 * 软件管理器
 * 组合模式中容器的角色,存储子节点并实现增删操作
 */
public class SoftwareManager implements Software {
          
   

    private List<Software> softwareList = new ArrayList<>();

    public void add(Software software) {
          
   
        softwareList.add(software);
    }

    public void remove(Software software) {
          
   
        softwareList.remove(software);
    }

    @Override
    public void install() {
          
   
        for (Software software : softwareList) {
          
   
            software.install();
        }
    }
}

测试类

/**
 * @author ctl
 * @date 2021/1/21
 */
public class CombinationMain {
          
   

    public static void main(String[] args) {
          
   
        SoftwareManager softwareManager = new SoftwareManager();
        softwareManager.add(new CodeSoftware());
        softwareManager.add(new DrawSoftware());
        softwareManager.install();
    }
}

结果 完成了由软件管理器统一管理软件安装的操作。

总结

其实上述的例子并没有很完美的运用组合模式,因为设定的层级太少,只是简单的一个示例。

组合模式可以很好的实现一个树形数据结构,如果想要创建一个多层级的数据结构,并且想以同样的操作来对待这些元素,组合模式是一个不错的选择。

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