java语言案例设计猜数游戏
猜字游戏,我们首先需要系统随机生成一个数,然后再由我们在客户端输入一个数。所以我们需要先导入Random方法和Scanner方法。Scanner方法用于实现键盘录入数值,Random方法是为了让系统生成一个随机数。具体导包实现是:
import java.util.Random; import java.util.Scanner;
public class SuiJiShuDemo { public static void main(String[] args) { //首先让系统生成一个数 Random r = new Random(); int x = r.nextInt(10); //再让用户输入一个数 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.print("输入你猜的数:"); int i = sc.nextInt(); //if条件语句进行比较 System.out.println("系统随机生成数是:"+x); if (i==x){ System.out.println("你猜对了"); }else{ System.out.println("你猜错了"); } } }
Random生成随机数的范围在于r.nextInt(),小括号内的数值,例如小括号内是10,范围就是0-10,但不包括10.
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