不简单你弄我!Java编写“猜数游戏”不喜勿喷

Java基础编写猜数游戏,供大家参考,具体内容如下

设计内容及要求

产生一个100以内的随机数,游戏者进行猜数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜对为止。游戏结束后计算出玩家所猜的次数。

目的及意义

    通过猜数游戏的设计过程,深刻了解掌握面向对象程序设计语言Java的j核心概念和特性; 了解编程技术知识,会处理异常情况。 掌握Java应用软件的开发环境和开发过程; 灵活选择程序设计思想。

思路

    使用Random()函数生成一个100以内的随机数,作为被猜数字。 使用Scanner(System.in)函数获得用户所输入数字,作为猜数。 使用简单的if语句判断猜数与被猜数的大小关系,并输出结果。 使用for循环重复判断过程,并计数。

程序流程图

程序功能模块

程序代码

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class GuessNumberGame {
          
   
 public static void main(String[] args) {
          
   
  System.out.println("生成一个(1-100)的随机数");
  int RandomNumber = getRandomNumber();
  for (int i = 0 ; true ; i++){
          
   
   System.out.print("请输入一个整数(1-100):");
   System.out.println("您已经猜了"+(i+1)+"次");
   int GuessNumber = getGuessNumber();
   compare(RandomNumber,GuessNumber);
   if (RandomNumber == GuessNumber){
          
   
    break;
   }
  }


 }
 public static int getRandomNumber(){
          
   
  Random random = new Random();
  int i = random.nextInt(100)+1;
  return i;
 }
 public static int getGuessNumber(){
          
   
  Scanner scanner = new Scanner(System.in);
  int i = scanner.nextInt();
  return i;
 }
 public static void compare(int RandomNumber,int GuessNumber){
          
   
  if (GuessNumber <= 100){
          
   
   if (RandomNumber < GuessNumber){
          
   
    System.out.println("很遗憾,猜大了,请再小一点");
   }
   else if (RandomNumber > GuessNumber){
          
   
    System.out.println("很遗憾,猜小了,请再大一点");
   }
   else if (RandomNumber == GuessNumber){
          
   
    System.out.println("恭喜你!!!猜对了");
   }
  }
  else{
          
   
   System.out.println("抱歉,您输入的数字有误(1-100)");
  }
 }
}
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