一名90后的程序员之路(三) 工程师与码农

提笔,已经过了三年,实在是隔得太久了。我已经忘记了我的密码,最后还是通过手机找回的。

不过呢,还是那句话,无论隔了多久,我很开心,我又回来了。虽然没几个人看,但我想,我会坚持下去。

书接上文,无论如何我还是从一个满怀梦想的大学生,转变成了一个社会打工人。

那时已经是2013年,现在看已经是9年前的事情了。其实对大部分人来说,发生过的有意义的事情,大多会保存在记忆中,但是某个时段的个人思想却非常容易记混,不过还好,那个时期的思想我还能回忆起来。

在09年的时候,中国的互联网正处于突飞猛进的阶段,那时候移动会联网还少有人提,到了11年之后,Android火起来,移动互联网乃至整个互联网也随之遍地开花。

不过很可惜的是,没有人引领我的个人生涯。

当然不只是我,有太多的同龄人选择计算机专业的目的非常单纯:有更多的机会接触电脑。或者说更方便打游戏,再升华些就是自己做一款比自己玩过的都好的游戏。

大学之后,我有很多的朋友成为了优秀的软件工程师,却没有人完成自己的理想,当然工作的压力也让他们丧失了思考这个问题的动力。用赵雷的一句歌词说,还谈什么理想,那是我们的美梦...

时过境迁,现在的我们知道了,原来,做一个完整的游戏要学游戏引擎,学C++,学美工,学好多好多...现在的我们也同样知道了一个独立游戏制作人并不是一个美好的职业,而是残酷的创业。

于是,再想去做一个游戏,就变成了一种崇高的坚持。我在B站上,在taptap上看到很多独立游戏制作人的生存现状,我只想说,我记得我那时候的梦想是当一名计算机高手,而现在才知道,计算机高手没有脚手架是落不了地的。

于是乎,我的目标从计算机高手转变为做一名优秀的高级程序员,最终也加入了自嘲的码农行列。

也终于明白了为何“程序猿”与“攻城狮”并不是侮辱词汇,而是真实写照。

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