滑动窗口算法(思想)
算法简介 滑动窗口,顾名思义,就是有一个大小可变的窗口,左右两端方向一致的向前滑动(右端固定,左端滑动;左端固定,右端滑动)。
可以想象成队列,一端在push元素,另一端在pop元素,如下所示: 假设有数组[a b c d e f g h] 一个大小为3的滑动窗口在其上滑动,则有: [a b c] [b c d] [c d e] [d e f] [e f g] [f g h] 适用范围 1、一般是字符串或者列表 2、一般是要求最值(最大长度,最短长度等等)或者子序列 算法思想 1、在序列中使用双指针中的左右指针技巧,初始化 left = right = 0,把索引闭区间 [left, right] 称为一个窗口。 2、先不断地增加 right 指针扩大窗口 [left, right],直到窗口中的序列符合要求。 3、此时,停止增加 right,转而不断增加 left 指针缩小窗口 [left, right],直到窗口中的序列不再符合要求。同时,每次增加 left前,都要更新一轮结果。 4、重复第 2 和第 3 步,直到 right 到达序列的尽头。 思路其实很简单:第 2 步相当于在寻找一个可行解,然后第 3 步在优化这个可行解,最终找到最优解。左右指针轮流前进,窗口大小增增减减,窗口不断向右滑动。
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又名尺取法,根据不同类型可以有窗口大小固定的,和可变的。滑动窗口算法可以用以解决数组/字符串的子元素问题,它可以将嵌套的循环问题,转换为单循环问题,降低时间复杂度。
简单实例:
洛谷P1614
输入格式
第一行有两个用空格隔开的整数,分别代表 n和 m。
第 2 到第 (n + 1)行,每行一个整数,第 (i + 1) 行的整数代表第i件事的值 。
输出格式
输出一行一个整数,表示连续 m个值的和的最小值是多少。
输入输出样例
输入
8 3
1
4
7
3
1
2
4
3 输出 6
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int m,n,t; cin>>n>>m; vector<int>s; for(int i=0;i<n;i++) { cin>>t; s.push_back(t); } int minsum=0; for(int i=0;i<m;i++) { minsum+=s[i]; } int winsum=minsum; for(int i=m;i<n;i++) { winsum+=s[i]-s[i-m]; if(minsum>winsum) minsum=winsum; } cout<<minsum; return 0; }