设计模式之工厂方法模式与外观模式
工厂方法模式
在简单工厂模式中,由工厂类进行运算的实例化,此时工厂类包含了已编写好的运算类。此时如果有新的运算需求,则需要更改工厂类的代码,这就违背了面向对象的开放封闭原则,即类对外开放扩展,对内封闭修改。 工厂方法模式很好的解决了这一问题,工厂方法将运算类的实例抽象为一个接口ComputeFactory,该接口有一个创建运算实例的方法CreateOperation(),然后每个运算类创建一个工厂并实现该接口。
public class AddFactory implements ComputeFactory{ @Override public Operation CreateOperation() { return new Add(); } }
当客户端需要某个运算类时,先生成该运算类的工厂,然后执行实例方法。
ComputeFactory operFactory = new MulFactory(); Operation operation1 = operFactory.CreateOperation(); operation1.setNum1(1); operation1.setNum2(3); System.out.println(operation1.getResult());
与简单工厂方法相比,工厂方法将运算的选择权交给了客户端。
外观模式
外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。
也就是说,将一系列操作,封装到一个类中,然后客户端提供该类的接口,客户端直接使用即可。
外观类
public class Facade { private Operation add; private Operation mul; public Facade(){ add = new Add(); mul = new Mul(); } public double getResult(int num1,int num2, int num3){ add.setNum1(num1); add.setNum2(num2); mul.setNum1(add.getResult()); mul.setNum2(num3); return mul.getResult(); } }
客户端调用
Facade facade = new Facade(); System.out.println(facade.getResult(1,2,3));
与策略模式不同:外观者强调封装多个类的多个任务,策略强调类自己的任务