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算法与数据结构核心套路

数据结构的框架思维

数据结构的储存方式

数据结构的底层存储方式只有两种:数组(顺序存储)和链表(链式存储)

分析问题用递归思想:自顶向下,从抽象到具体
    “队列”、“栈”,既可以使用链表实现,也可以使用数组实现。用数组实现,要处理扩容和缩容的问题,用链表实现,没有这个问题,但是需要更多的内存空间存储节点指针。 “图”,邻接表就是链表,领接矩阵就是二维数组。用邻接矩阵判断连通性很迅速,并可以进行矩阵运算解决一些问题,但是如果图比较稀疏则很耗费空间。邻接表比较节省空间,但是操作效率比不上邻接矩阵。 “哈希表”就是通过哈希函数把键映射到一个大数组里。对于解决哈希冲突的方法,常见的有拉链法和线性探查法。拉链法需要链表特性,操作简单,但需要额外的空间存储指针;线性探查法需要数组特性,以便连续寻址,不需要指针的存储空间,但操作稍微复杂些。 “树”用数组实现就是“堆”,因为“堆”是一个完全二叉树,用数组储存不需要节点指针,操作也比较简单;用链表实现,就是很常见的“树”,因为不一定是完全二叉树,所以不适合用数组存储,比如二叉搜索树、AVL树、红黑树、区间树、B树等。
数组和链表优缺点: 数组由于是紧凑连续存储,可以随机访问,通过索引快速找到对应元素,而且相对节约存储空间。但正因为连续存储,内存空间必须一次性分配够,所以说数组如果要扩容,需要重新分配一块更大的空间,再把数据全部复制过去,时间复杂度 O(N);而且你如果想在数组中间进行插入和删除,每次必须搬移后面的所有数据以保持连续,时间复杂度 O(N)。 链表因为元素不连续,而是靠指针指向下一个元素的位置,所以不存在数组的扩容问题;如果知道某一元素的前驱和后驱,操作指针即可删除该元素或者插入新元素,时间复杂度 O(1)。但是正因为存储空间不连续,你无法根据一个索引算出对应元素的地址,所以不能随机访问;而且由于每个元素必须存储指向前后元素位置的指针,会消耗相对更多的储存空间。

数据结构的基本操作

数组遍历框架

线性迭代结构:

void traverse(int[] arr) {
          
   
	for(int i = 0; i < arr.length; i++){
          
   
		// 迭代遍历访问 arr[i]
	}
}

链表遍历框架

/* 基本的单链表节点 */
class ListNode {
          
   
	int val;
	ListNode next;
}

void traverse(ListNode head) {
          
   
	for (ListNode p = head; p != null; p = p.next) {
          
   
		// 迭代遍历 p.val
	}
}

void traverse(ListNode head) {
          
   
	// 前序遍历 head.val
	traverse(head.next);
	// 后序遍历 head.val
}

二叉树遍历结构

非线性递归遍历结构

/* 基本的二叉树节点 */
class TreeNode {
          
   
	int val;
	TreeNode left right;
}

void traverse(TreeNode root) {
          
   
	// 前序遍历
	traverse(root.right);
	// 中序遍历
	traverse(root.left);
	// 后序遍历
}

N 叉树遍历结构

/* 基本的二叉树节点 */
class TreeNode {
          
   
	int val;
	TreeNode[] children;
}

void traverse(TreeNode root) {
          
   
	for (TreeNode child : root.children) {
          
   
		traverse(child);
	}
}
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