单个指针下循环链表的入队与出队

循环链表的入队出队

题目是这样的: 设以不带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾结点,但不设头指针。编写相应的入队和出队程序。

如果带头尾指针那就很简单了,不带头尾指针只能在函数中新建工作指针来操作。

思考方向

队列嘛,先进先出,用循环链表存储,再有个尾指针,逻辑结构就是这样的

入队

入队分三步: 新结点指向头结点

尾结点指向新节点

尾指针指向新的尾结点

出队

先进先出嘛,头结点删了就行 理论上直接尾结点指向第二个就完事了 但这样只是找不到了原来的头结点,它依然是存在于内存中的,虽说眼不见为净吧,但它确确实实是存在的,一旦堆积,这队列容量就会越来越小。 所以还是要把它删除掉的(delete)

具体代码

存储数据就以int为例,其他的自己适应性更改就行 结点

struct Node{
          
   
	int data;
	Node* next;
};//创建结构体——结点

循环队列

class CirQueue {
          
   
private:
	Node* p;
public:
	CirQueue();
	CirQueue(int a[], int n);
	void EnQueue(int a);
	void DeQueue();
};
CirQueue::CirQueue() {
          
   
	p = nullptr;
}
CirQueue::CirQueue(int a[], int n) {
          
   
	p = new Node;
	p->data = a[0];
	Node* q = p;//存储首地址,用于最后尾巴指过来
	for (int i = 1; i < n; i++) {
          
   
		p->next = new Node;
		p = p->next;
		p->data = a[i];		
	}
	p->next = q;
}//初始化循环队列

入队

void CirQueue::EnQueue(int a) {
          
   
	Node* q = new Node;
	q->data = a;
	q->next = p->next;//第一步
	p->next = q;//第二步
	p = q;//第三步
	cout << a << "已入队,当前队列为:" << endl;
	do {
          
   
		q = q->next;
		cout << q->data << 	;
	} while (q != p);
	cout << 
;
}

出队

void CirQueue::DeQueue() {
          
   
	Node* q = p->next;
	p->next = p->next->next;
	cout << q->data << "已删除,当前队列为:" << endl;
	delete q;
	q = p;
	do {
          
   
		q = q->next;
		cout << q->data << 	;
	} while (q != p);
	cout << 
;
}

运行结果: 完。

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