单个指针下循环链表的入队与出队
循环链表的入队出队
题目是这样的: 设以不带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾结点,但不设头指针。编写相应的入队和出队程序。
如果带头尾指针那就很简单了,不带头尾指针只能在函数中新建工作指针来操作。
思考方向
队列嘛,先进先出,用循环链表存储,再有个尾指针,逻辑结构就是这样的
入队
入队分三步: 新结点指向头结点
尾结点指向新节点
尾指针指向新的尾结点
出队
先进先出嘛,头结点删了就行 理论上直接尾结点指向第二个就完事了 但这样只是找不到了原来的头结点,它依然是存在于内存中的,虽说眼不见为净吧,但它确确实实是存在的,一旦堆积,这队列容量就会越来越小。 所以还是要把它删除掉的(delete)
具体代码
存储数据就以int为例,其他的自己适应性更改就行 结点
struct Node{ int data; Node* next; };//创建结构体——结点
循环队列
class CirQueue { private: Node* p; public: CirQueue(); CirQueue(int a[], int n); void EnQueue(int a); void DeQueue(); }; CirQueue::CirQueue() { p = nullptr; } CirQueue::CirQueue(int a[], int n) { p = new Node; p->data = a[0]; Node* q = p;//存储首地址,用于最后尾巴指过来 for (int i = 1; i < n; i++) { p->next = new Node; p = p->next; p->data = a[i]; } p->next = q; }//初始化循环队列
入队
void CirQueue::EnQueue(int a) { Node* q = new Node; q->data = a; q->next = p->next;//第一步 p->next = q;//第二步 p = q;//第三步 cout << a << "已入队,当前队列为:" << endl; do { q = q->next; cout << q->data << ; } while (q != p); cout << ; }
出队
void CirQueue::DeQueue() { Node* q = p->next; p->next = p->next->next; cout << q->data << "已删除,当前队列为:" << endl; delete q; q = p; do { q = q->next; cout << q->data << ; } while (q != p); cout << ; }
运行结果: 完。