指针引用字符串问题(详解)

通过指针引用字符串可以更加方便灵活的使用字符串。

字符串的引用方式有两种,下面简单介绍一下这两种方法。

1.用字符数组来存放一个字符串。

1.1

可以通过数组名和下标来引用字符串中的一个字符。

1.2

还可以通过数组名和格式声明符%s输出整个字符串。

具体实现代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char ch[] = "xuejiejie";
	printf("%s
", ch);    //输出整个数组
	printf("%c
", ch[1]); //输出第2个字符
	return 0;
}

结果:

xuejiejie
u

D:VSProject4x64DebugProject4.exe (进程 17608)已退出,代码为 0。
按任意键关闭此窗口. . .

2.用字符指针变量引用字符串常量。

先来举个例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
	const char* string = "xuejiejie";
	printf("%s
",string);
	return 0;
}

结果:

xuejiejie

D:VSProject4x64DebugProject4.exe (进程 17916)已退出,代码为 0。
按任意键关闭此窗口. . .

分析:

在c语言中对字符串常量是按照字符数组来处理,所以首先在内存中开辟一个连续字符数组来存放该字符串常量。

但是通过上面的代码我们可以发现字符串是没有数组名的,所以只能通过指针变量来引用。

其实在对指针进行赋值时,只是把字符串中的第一个字符的地址(首元素地址)赋值给指针变量。

对上面string而言就是把“x”的地址赋值给string。(注意不是把整个xuejiejie赋值给string)

错误示范:

const char* string = "xuejiejie";
	*string = "xuejiejie";

注意:当对一个数值型的数组时只用数组名是不能输出整个数组的,只能一个一个输出。

对于字符串的存取,可以采用下标法,指针法和指针变量法。

如下所示:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
	char a[] = "xuejiejie";
			//下标法
	for (int i = 0; i < strlen(a); i++)
	{
		printf("%c", a[i]);
	}
	printf("
");
			//指针变量
	char* ch;
	ch = a;
	printf("%s
", ch);
	for (; *ch != ; ch++)
	{
		printf("%c", *ch);
	}

	return 0;
}

结果:

xuejiejie
xuejiejie
xuejiejie
D:VSProject4x64DebugProject4.exe (进程 8860)已退出,代码为 0。
按任意键关闭此窗口. . .
字符指针作为函数参数时

函数的形参和实参都可以分别用字符数组名或字符指针变量来表示。

具体情况如下表所示:

实参 形参 字符数组名 字符数组名 字符数组名 字符指针变量 字符指针变量 字符指针变量 字符指针变量 字符数组名
比较字符指针变量和字符数组

1.

字符数组是由许多元素组成的,里面只能一个一个来存放一个字符,存放的是‘字符’,而字符指针只是存放字符串中第一个字符的地址,而不是整个字符,

2.

可以对字符指针变量进行赋值,而不能对数组名进行赋值。(数组名代表地址,是常量,不能赋值)

3.

初始化含义不同。数组可以在定义时随便对其赋值,但不能用赋值语句对字符数组中的全部元素整体赋值。而指针数组可以后再进行赋值语句。

4.

开辟的存储空间不同。字符数组将会根据字符串长度或者人为定义的长度来分配储存单元。而字符指针变量,只会分配一个储存单元,用来存放首元素地址。

5.

指针变量的值后期可以自行设定改变,而字符数组的数组名代表一个固定的值(首元素地址)不能改变。

6.

字符数组中各元素的值可以改变,而字符指针变量指向的字符串常量中的内容是不能改变的。

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