Java-观察者-设计模式(十四)
说明
观察者模式是一种对象行为模式。它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
UML 角色 1、抽象主题(Subject): 它把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。 2、具体主题(Concrete Subject): 将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。 3、抽象观察者(Observer): 为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。 4、具体观察者(Concrete Observer): 实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题状态协调。
代码
以手机开启消息通知为例,代码如下。
抽象主题被观察者,手机
/** * @author ctl * @date 2021/1/25 * 抽象被观察者 */ public interface Phone { public void addWatcher(Watcher watcher); public void removeWatcher(Watcher watcher); public void notifyWatcher(); }
具体主题被观察者,我的手机
/** * @author ctl * @date 2021/1/25 * 具体被观察者 */ public class MyPhone implements Phone { List<Watcher> watcherList = new ArrayList<>(); @Override public void addWatcher(Watcher watcher) { watcherList.add(watcher); } @Override public void removeWatcher(Watcher watcher) { watcherList.remove(watcher); } @Override public void notifyWatcher() { for (Watcher watcher : watcherList) { watcher.update(); } } }
抽象观察者
/** * @author ctl * @date 2021/1/25 * 抽象观察者 */ public interface Watcher { public void update(); }
具体观察者,微博
/** * @author ctl * @date 2021/1/25 * 具体观察者,微博 */ public class Weibo implements Watcher { @Override public void update() { System.out.println("微博有新消息"); } }
测试类
结果
总结
观察者模式解除了主题和具体观察者的耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖具体。 在观察者模式中,主体是通知的发布者,它发出通知时并不需要知道谁是它的观察者,可以有任意数目的观察者订阅并接收通知。
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