回溯算法(回溯搜索法)
回溯算法实际上一个类似枚举的搜索尝试过程,主要是在搜索尝试过程中寻找问题的解,当发现已不满足求解条件时,就“回溯”返回,尝试别的路径。
回溯法是一种选优法,按选优条件向前搜索,以达到目标。但当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一步重新选择,这种走不通就退回再走的技术为回溯法,而满足回溯条件的某个状态的点称为“回溯点”。
许多复杂的,规模较大的问题都可以使用回溯法,有“通用解题方法”的美称。
回溯是递归的副产品,只要有递归就会有回溯。
回溯算法,不是一个高效的算法,纯暴力算法,实际上是递归算法的一部分,最多再剪枝⼀下。
回溯的本质是穷举,穷举所有可能,然后选出我们想要的答案,穷举过程就是遍历一颗多叉树的过程。
回溯算法能解决几种问题:
1、全排列。给定一个没有重复数字的序列,返回其所有可能的全排列。
2、部分棋盘问题,n皇后问题,解数独等
3、切割。一个字符串有几种切割的方式
4、子集。一个字符串或是N个数的集合里有多少符合条件的子集
5、组合问题。N个数里面按一定规则找出k个数的组合。例如
回溯法:通常被抽象为一个n叉树,横方向是for循环,纵方向递归
List<Object> result; /** * 回溯代码框架 */ void backtrack(path,chooseList){ //满足结束条件 if(isOver){ result.add(path); return; } for(choose:chooseList){ //做选择 backtrack(path,choose); //撤销选择 } } /** *多叉树 */ void traceTree(TreeNode root){ if( root == null){ return; } for(TreeNode child: root.children){ raceTree(child); } }
回溯法中递归函数参数很难⼀次性确定下来,⼀般先写逻辑,需要什么参数,填什么参数。