队列的基本操作(C语言)
一 . 队列的含义 以及 应用: 1.含义:队列(queue)是在表的一端进行插入操作,另一端进行删除操作的线性表
2.数据进出顺序为:先进先出,和日常排队打饭一样,先排队的先打饭离开。
二. 队列的存储结构的选择: 1.数组:选用数组来做栈的存储结构,因为要在两端都进行操作,所以避免不了挪动数据的这个弊端;
2.单链表:使用单链表时,先来考虑下,是头插尾删,还是头删尾插 ,使用头插尾删时,每次入队时都得改变头指针的指向,比较麻烦,因此采用头删尾插;
3.因此:综合分析采用 单链表的头删尾插 比较合适。
三. 代码实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<stdbool.h> #include<assert.h> typedef int DataType; typedef struct Node { DataType data; struct Node *next; }QNode; typedef struct Queue { QNode *head; QNode *tail; }Queue; void QueueInit(Queue *pq)//初始化 { assert(pq); pq->head = NULL; pq->tail = NULL; } void QueueDestory(Queue *pq)//销毁 { assert(pq); QNode *val = pq->head; while (pq->head != NULL) { pq->head->next; free(val); } } void QueuePush(Queue *pq, int x)//入队 { assert(pq); if (pq->head == NULL) { QNode *NewNode = (QNode *)malloc(sizeof(QNode)); NewNode->data = x; NewNode->next = NULL; pq->head = NewNode; pq->tail = NewNode; } else { QNode *NewNode = (QNode *)malloc(sizeof(QNode)); NewNode->data = x; NewNode->next = NULL; pq->tail->next = NewNode; pq->tail = NewNode; } } void QueuePop(Queue *pq)//出队 { assert(pq); QNode *val = pq->head; if (pq->head == pq->tail) { pq->head = NULL; pq->head = NULL; free(val); } else { pq->head = pq->head->next; free(val); } } DataType QueueHead(Queue *pq)//取队头元素 { assert(pq); assert(pq->head); return pq->head->data; } bool QueueEmpty(Queue *pq)//检测队列是否为空 { assert(pq); return pq->head !=NULL; } DataType QueueSize(Queue *pq)//计算队列中元素个数 { assert(pq); QNode *val = pq->head; int size = 0; while(val) { size++; val=val->next; } return size; } int main() { Queue q; QueueInit(&q); QueuePush(&q, 1); QueuePush(&q, 2); QueuePush(&q, 3); printf("队列中%d个元素 ",QueueSize(&q)); printf("元素%d出队 ", QueueHead(&q)); QueuePop(&q); printf("队列中%d个元素 ",QueueSize(&q)); printf("元素%d出队 ", QueueHead(&q)); QueuePop(&q); printf("队列中%d个元素 ",QueueSize(&q)); QueuePush(&q, 4); QueuePush(&q, 5); while (QueueEmpty(&q)) { printf("元素%d出队 ", QueueHead(&q)); QueuePop(&q); } QueueDestory(&q); printf("队列中%d个元素 ", QueueSize(&q)); return 0; }
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C++STL中的最大堆,最小堆