【数据结构】前缀树Trie

Trie树,即字典树,又称单词查找树或键树,是一种树形结构,是一种哈希树的变种。典型应用是用于统计和排序大量的字符串(但不仅限于字符串),所以经常被搜索引擎系统用于文本词频统计。它的优点是:利用字符串的公共前缀来减少查询时间,最大限度地减少无谓的字符串比较。

前缀树的3个基本性质:

    根节点不包含字符,除根节点外每一个节点都只包含一个字符。 从根节点到某一节点,路径上经过的字符连接起来,为该节点对应的字符串。 每个节点的所有子节点包含的字符都不相同。

时间复杂度: O ( L ) O(L) O(L), L L L是字符串的长度 空间复杂度: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2),最差情况下每个字符串都不相同。

如何去实现一个前缀树?

    每个结点包含的东西:该节点是否是最后一个、该节点的子节点有哪些。
struct Node{
          
   
    Node():isEnd(false){
          
   
        child.resize(26);//小写字母最多有26个
    };
    ~Node(){
          
   
    	for(auto ch : child){
          
   
    		if(ch)delete ch;
    	}
    }
    //标记当前结点是否是字符串最后一位
    bool isEnd;
    //有哪些孩子节点
    vector<Node*> child;
};

这里为什么不用存储当前结点代表的字符呢? 因为当查到到当前节点时,说明查找的这个一个字符已经存在。换句话说,该节点的字符存储在父节点中。

实现初始化、查找某一个字符串是否在该树中、查找某一个前缀是否在该树中、插入一个字符串。

class Trie {
          
   
public:
    Trie() {
          
   
        root = new Node;
    }
    ~Trie(){
          
   
    	delete root;
    }
    //插入字符串
    void insert(string word) {
          
   
        Node* p = root;
        for(auto c : word){
          
   
            if(!p->child[c - a])
                p->child[c - a] = new Node;
            p = p->child[c - a];
        }
        p->isEnd = true;
    }
    //查找某一个字符串是否在该树中
    bool search(string word) {
          
   
        Node* p = root;
        for(auto c : word){
          
   
            if(!p->child[c - a])return false;
            p = p->child[c - a];
        }
        return p->isEnd;
    }
    //查找某一个前缀是否在该树中
    bool startsWith(string prefix) {
          
   
        Node* p = root;
        for(auto c : prefix){
          
   
            if(!p->child[c - a])return false;
            p = p->child[c - a];
        }
        return true;
    }
private:
    Node* root;
};

注意内存泄漏问题

    在构造函数里构造新的结点,在析构函数中释放 孩子结点每一个都要释放

vector<Node*> child,也可以用哈希表替代,unordered_set<Node*> child

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