【设计模式】创造型模式——工厂方法模式
创造型模式——工厂方法模式
一、定义
工厂方法模式是一种创建型设计模式, 其在父类中提供一个创建对象的方法, 允许子类决定实例化对象的类型。
二、问题
假设 一个公司的快递运输一开始只用卡车在陆地运输,后来随着人数和需求的增多,需要运货到海外,所以要增加轮船在海上运输,那么我们就需要对程序的代码进行大篇幅修改,显然不符合开闭原则。
三、解决方案
工厂方法模式就很好解决了这个问题。使用特殊的工厂方法代替对于对象构造函数的直接调用(new 对象) 。
四、实现
1、产品 对接口进行声明。 对于所有由创建者及其子类构建的对象, 这些接口都是通用的
package com.atmae.factory; /** * @Author: Mae * @Date: 2022/4/6 * @Time: 19:49 * @Description: */ public interface Product { void deliver(); }
2、具体产品 是产品接口的不同实现。 卡车:
package com.atmae.factory; /** * @Author: Mae * @Date: 2022/4/6 * @Time: 19:49 * @Description: */ public class Truck implements Product{ @Override public void deliver() { System.out.println("使用卡车在陆地运输"); } }
轮船:
package com.atmae.factory; /** * @Author: Mae * @Date: 2022/4/6 * @Time: 19:48 * @Description: */ public class Ship implements Product{ @Override public void deliver() { System.out.println("使用轮船在海上运输"); } }
3、创建工厂 类声明返回产品对象的工厂方法。 该方法的返回对象类型必须与产品接口相匹配。
package com.atmae.factory; /** * @Author: Mae * @Date: 2022/4/6 * @Time: 19:47 * @Description: */ public abstract class Factory { public abstract Product createProduct(); }
4、具体工厂类
将会重写基础工厂方法, 使其返回不同类型的产品。 package com.atmae.factory;
/** * @Author: Mae * @Date: 2022/4/6 * @Time: 19:48 * @Description: */ public class ShipFactory extends Factory{ @Override public Product createProduct() { return new Ship(); } }
package com.atmae.factory; /** * @Author: Mae * @Date: 2022/4/6 * @Time: 19:48 * @Description: */ public class TruckFactory extends Factory{ @Override public Product createProduct() { return new Truck(); } }
5、客户端
客户端只需要使用创建工厂抽象类来实现具体工厂(多态),由该具体工厂来返回产品类型
package com.atmae.factory; /** * @Author: Mae * @Date: 2022/4/6 * @Time: 19:48 * @Description: */ public class Client { public static void main(String[] args) { Factory factory=new ShipFactory(); Product product = factory.createProduct(); product.deliver(); } }
五、UML图
六、工厂方法模式适合场景
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在编写代码的过程中, 如果无法预知对象确切类别及其依赖关系时, 可使用工厂方法。 希望复用现有对象来节省系统资源, 而不是每次都重新创建对象, 可使用工厂方法。 希望用户能扩展你软件库或框架的内部组件, 可使用工厂方法
七、总结
优点
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单一职责原则。 你可以将产品创建代码放在程序的单一位置, 从而使得代码更容易维护。 开闭原则。 无需更改现有客户端代码, 你就可以在程序中引入新的产品类型。 可以避免工厂和具体产品之间的紧密耦合。
缺点
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引入许多新的子类, 代码可能会因此变得更复杂
八、与其他模式比较
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与简单工厂 简单工厂是所有产品都被一个工厂所管理,而工厂方法是每个产品都被为不同的工厂所管理,这些所有工厂都继承自抽象工厂类。 工厂方法将简单工厂的内部逻辑移到了客户端。增加功能修改的是客户端而不再是工厂类。
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