设计模式结构型装饰模式
结构型装饰模式
装饰模式是什么
装饰者模式又称包装(Wrapper)模式,它可以动态地给一个对象添加一些额外的功能,装饰者模式较继承生成子类的方式更加灵活。虽然装饰者模式能够动态地将职责附加到对象上,但它也会造成产生一些(细小的对象),增加了系统的复杂度。
装饰模式的优点
降低对象和对象之间的冗余,改为横向组合,避免大量的纵向继承父类。
装饰模式的缺点
缺点也很明细,会生成需要细小颗粒的装饰类。
个人理解
每个装饰类保留了对上一个类(相同父类的装饰类)的引用
public abstract class Component { public virtual string Name { get; } public abstract void Execute(); }
public class MyComponent : Component { public override string Name { get { return "MyComponent"; } } public override void Execute() { Console.WriteLine("具体实现类"); } }
public class Decorator: Component { public Component _component; public Decorator(Component component) { this._component = component; } public override void Execute() { _component.Execute(); Console.WriteLine($"{ Name},引用了上一个类具体执行的类"+ _component.Name); } }
public class MyDecorator : Decorator { public override string Name { get { return "MyDecorator"; } } public MyDecorator(Component component) : base(component) { } public override void Execute() { base.Execute(); Console.WriteLine("MyDecorator类执行之后"); } }
public class MoreDecorator : Decorator { public override string Name { get { return "MoreDecorator"; } } public MoreDecorator(Component component) : base(component) { } public override void Execute() { base.Execute();//先会执行他的父类 Decorator Console.WriteLine("MoreDecorator类执行之后"); } }
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("实质,每个对象保证上一个对象的引用"); Component myComponent =new MyComponent(); var myComponent1 = new MyDecorator(myComponent);//传入被包装的类是Component var myComponent2 = new MoreDecorator(myComponent1);//穿入被包装的类是MyDecorator //类似俄罗斯套娃 MoreDecorator->MyDecorator->Component 的调用顺序 myComponent2.Execute(); }