protobuf_实现rpc的初步原理

背景:

google的protobuf确实给力,解决了大部分网络传输数据的问题;

protobuf的下载页:

简单地说,任何的结构体数据都可以用protobuf转化为字节序列,从而可以在网络通信中传播。

对于rpc,protobuf的源码中仅仅给出了实现的架构,却没有给出实现方案...为此无数开源大牛开始实现基于protobuf的rpc框架,但实现方案在网上少之又少,本文章旨在说明protobuf的rpc架构及实现方案。

本人学习过程中很困难,各种查资料+看源码,所以也不知自己的理解是否正确,如有问题,欢迎讨论。

1.protobuf与thrift比较

thrift是传说中大名鼎鼎的rpc框架,人家已经把整个rpc框架实现了(protobuf给出了架构,未给出方案)。但本人最终选定protobuf的理由是:

thrift的rpc架构中,每一个rpc调用 参数是两个:request(客户端的输入),response(返回客户端的数据),

protobuf的rpc架构中,每一个调用 参数是4个:rpccontroller(rpc信息,用户自定义),request(客户端的输入),response(返回客户端的数据),closure(回调函数);

由此可见,thrift的缺点是:

1. 由于封装了一切底层rpc逻辑,以至于上层无法得到rpc信息,比如客户端的ip,及其难得到,需要重写类,多线程更麻烦;

2. 异步调用时,无法传递回调;

3. 除此之外,thrift依赖太多,linux下依赖boost,libevent等框架,编译c++和java版本时,调试了一整天,给我留下阴影了...

先说这些,对于protobuf的rpc实现,这几天我会分步总结给大家。

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