两台主机完成UDP组播通信(C++)
1. 组播的介绍
2. 组播的优点
- 需要相同数据流的客户端加入相同的组共享一条数据流,节省了服务器的负载。具备广播所具备的优点。
- 此协议和单播协议一样允许在Internet宽带网上传输。
3. 两台主机完成UDP组播通信
具体步骤
- 选定一个组播IP地址和端口号,例如组播IP地址为224.0.0.1,端口号为8000。
- 在发送端,创建一个QUdpSocket对象,并绑定到本地IP地址和端口号。
- 使用QUdpSocket::joinMulticastGroup()函数将QUdpSocket对象加入到组播组。
- 使用QUdpSocket::writeDatagram()函数发送数据报。
- 在接收端,创建一个QUdpSocket对象,并绑定到组播IP地址和端口号。
- 使用QUdpSocket::joinMulticastGroup()函数将QUdpSocket对象加入到组播组。
- 使用QUdpSocket::readyRead()信号和QUdpSocket::readDatagram()函数接收数据报。
具体实现可以参考以下代码示例:
发送端:
// 创建QUdpSocket对象 QUdpSocket socket; // 绑定到本地IP地址和端口号 socket.bind(QHostAddress::Any, 8000); // 将socket加入到组播组 socket.joinMulticastGroup(QHostAddress("224.0.0.1")); // 发送数据报 QByteArray data = "hello world"; socket.writeDatagram(data, QHostAddress("224.0.0.1"), 8000);
接收端:
// 创建QUdpSocket对象 QUdpSocket socket; // 绑定到组播IP地址和端口号 socket.bind(QHostAddress("224.0.0.1"), 8000); // 将socket加入到组播组 socket.joinMulticastGroup(QHostAddress("224.0.0.1")); // 接收数据报 connect(&socket, &QUdpSocket::readyRead, [=]() { while (socket.hasPendingDatagrams()) { QByteArray data; QHostAddress sender; quint16 port; socket.readDatagram(data.data(), data.size(), &sender, &port); qDebug() << "received data: " << data; } });
在这个示例中,发送端和接收端都加入了组播组,这样就可以在组播IP地址和端口号上进行通信。当发送端发送数据报时,接收端会接收到数据报并打印出来。
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