两台主机完成UDP组播通信(C++)

1. 组播的介绍

2. 组播的优点

  1. 需要相同数据流的客户端加入相同的组共享一条数据流,节省了服务器的负载。具备广播所具备的优点。
  2. 此协议和单播协议一样允许在Internet宽带网上传输。

3. 两台主机完成UDP组播通信

具体步骤

  1. 选定一个组播IP地址和端口号,例如组播IP地址为224.0.0.1,端口号为8000。
  2. 在发送端,创建一个QUdpSocket对象,并绑定到本地IP地址和端口号。
  3. 使用QUdpSocket::joinMulticastGroup()函数将QUdpSocket对象加入到组播组。
  4. 使用QUdpSocket::writeDatagram()函数发送数据报。
  5. 在接收端,创建一个QUdpSocket对象,并绑定到组播IP地址和端口号。
  6. 使用QUdpSocket::joinMulticastGroup()函数将QUdpSocket对象加入到组播组。
  7. 使用QUdpSocket::readyRead()信号和QUdpSocket::readDatagram()函数接收数据报。

具体实现可以参考以下代码示例:

发送端:

// 创建QUdpSocket对象
QUdpSocket socket;
// 绑定到本地IP地址和端口号
socket.bind(QHostAddress::Any, 8000);
// 将socket加入到组播组
socket.joinMulticastGroup(QHostAddress("224.0.0.1"));
// 发送数据报
QByteArray data = "hello world";
socket.writeDatagram(data, QHostAddress("224.0.0.1"), 8000);

接收端:

// 创建QUdpSocket对象
QUdpSocket socket;
// 绑定到组播IP地址和端口号
socket.bind(QHostAddress("224.0.0.1"), 8000);
// 将socket加入到组播组
socket.joinMulticastGroup(QHostAddress("224.0.0.1"));
// 接收数据报
connect(&socket, &QUdpSocket::readyRead, [=]() {
          
   
    while (socket.hasPendingDatagrams()) {
          
   
        QByteArray data;
        QHostAddress sender;
        quint16 port;
        socket.readDatagram(data.data(), data.size(), &sender, &port);
        qDebug() << "received data: " << data;
    }
});

在这个示例中,发送端和接收端都加入了组播组,这样就可以在组播IP地址和端口号上进行通信。当发送端发送数据报时,接收端会接收到数据报并打印出来。

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