websocket协议详解与抓包分析
Websocket是一种用于H5浏览器的实时通讯协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。
可以做到数据的实时推送,适用于广泛的工作环境,例如客服系统、物联网数据传输系统。
通过在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,
然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。
两者之间就直接可以数据互相传送,改变了原有的B/S模式。
1. HTTP与Websocket
1.1 HTTP有1.0和1.1的区别
HTTP 1.0 不支持长连接,
在一次连接中,发送一个Request,接收一个Response,这次HTTP请求就结束了。
在HTTP 1.1中进行了改进,
有一个keep-alive,
也就是说,在一个HTTP连接中,可以发送多个Request,接收多个Response。
Websocket是HTML5新添加的协议,
它借用了HTTP 1.1 协议来完成握手,它们两的关系如下图所示:
1.2 一个典型
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