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VLD(Visual LeakDetector)内存泄露库的使用

VLD简介

由于C/C++语言没有所谓的垃圾收集器,内存的分配和释放都需要程序员自己来控制,这会给C/C++程序员带来一定的困难。当您的程序越来越复杂时,它的内存管理也会变得越来越困难。内存泄漏、内存越界是最常见的内存问题之一。
    内存泄漏如果不是很严重的话,在短时间内对程序不会造成太大的影响,而且在进程终止的时候,所有分配的内存都会释放掉。但是对于长时间运行的程序,其破坏力是惊人的,从性能下降到内存耗尽,甚至会影响到其它程序的正常运行。
    此外,内存问题存在一个共同的特点,它本身并不会有很明显的现象,当有异常出现时就很难检查问题的原因所在,这给调试内存问题带来了很大的难度。
VLD是一款用于VisualC++的免费内存泄漏检查工具。可以在codeproject.com网站上找到,相比其它的内存泄漏哦给你根据,他在检查内存泄漏的同事,还具有如下特点:
    1)  可以得到内存泄漏点的调用堆栈,如果可以的话,还可以得到其所在的文件及行号;
    2)  可以得到泄漏内存的完整数据;
    3)  恶意设置内存泄漏报告的级别;
    4)  它以动态库的形式提供,无需编译源代码,只需要很小的改动程序;
    5)  源代码使用GNU许可发布,并有详细的文档及其注释。
    从使用的角度讲,VLD简单易用,对于使用者自己的代码中唯一需要修改的地方是#include VLD的头文件后正常运行自己的程序就可以发现内存问题。从研究角度上讲,如果输入到VLD源代码,可以学习到堆内存分片与释放的原理、内存检查的原理机器内存操作的常用技巧等。

VLD使用

首先到下面地址下面VLD源代码包:

下载以后解压目录如下:

用VS2015 打开目录“.sourceCodevld”下的文件“vld_vs14.sln”,打开工程如下:

编译其中的“vld”工程。

将目录“.sourceCodevldsrc”下的“vld.h”、“vld_def.h”文件拷贝到我们自己的工程目录下面(使我们工程能包含“vld.h”头文件)。

将目录“.sourceCodevldsrcinWin32Debug-v140”(这里假设我们工程为32位程序,如果是64位程序,到对应的x64目录下面拷贝)下的“vld.lib”文件拷贝考我们自己的工程目录下面(使我们工程能链接到这个库文件)。

将目录“.sourceCodevldsrcinWin32Debug-v140”(这里假设我们工程为32位程序,如果是64位程序,到对应的x64目录下面拷贝)下的“vld_x86.dll”文件拷贝到我们自己工程目录下的exe可执行文件相同目录。

将目录“.sourceCodevldsetupdbghelpx86”(这里假设我们工程为32位程序,如果是64位程序,到对应的x64目录下面拷贝)下“dbghelp.dll”、“Microsoft.DTfW.DHL.manifest”文件拷贝到我们自己工程目录下的exe可执行文件相同目录。

执行完上面操作,所有的配置完成,可以执行程序了。

我这里写了一个测试程序如下:

#include "stdafx.h"

#include "vld.h"

int main()
{
	int *p = new int[10];
	//delete[] p;
    return 0;
}

工程配置目录如下:

可执行文件目录如下:

当我们注释掉语句delete[] p时,程序执行完毕,在VS2015的输出框会提示如下内存泄漏:

如果我们去掉注释,程序执行完毕,在VS2015的输出框会提示如下:

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