少儿编程教育:scratch教学
随着智能化的普及,少儿编程也有越来越多的人加入。面对这样新兴的行业,很多转行的学科类老师感觉无从下手,学校也不知道自己该使用什么平台。
一、少儿编程教育应该使用什么样的平台进行教学?
1.提供源码的系统:因为目前的少儿编程网站都是不提供源码的SaaS系统,简单理解就是租用系统,即租用有限的账号和功能,并且有使用限制。所以就需要不断投入。通常以两年为期,投入极高。因此,因为获得系统的源文件——源代码,才能真正掌控系统,才能真正拥有自己的少儿编程教培管理系统,才能不受到任何限制和不断投入。(终身使用、无门店和用户数量限制,数据加密,可自行修改logo,背景等。)
2.功能完善,操作简单。少儿编程系统通常分为学生端和教师端:学生端供学生写作业和提交作业,创作并分享,以及观看教学视频等使用。教师端供老师管理学生账号,班级,作业,课程等使用。(比如:可以分班级和课程把学生作业一键推送给家长,上传课程可课件、素材等。)
当然要保障所有人使用其网站功能都能够迅速上手,提升用户体验度。
3.完善的课程和授课经验及方案等。当拥有了良好的平台,就需要课程,而且是在实际上课中使用过的课程,保障了教学的可行性和丰富的经验和教学方案等。另外还有教学视频,PPT,手绘素材等都是需要的。
二、scratch如何教学?
少儿编程的学习主要就是:学习由麻省理工学院退推出的可视化图形软件Scratch软件。可以学的简单,也可以学的很复杂。具体根据孩子实际情况来定,一般来说小学生都不适合学习太复杂的。随意老师们可以很快上手,只要掌握好方法。
1.首先要了解Scratch的基础版面和操作。看一下代码区分别有哪些代码种类。(其实不多。)Scratch是像搭积木一样的方式往下制作的。
2.了解坐标系和正负数加减法和舞台。(横向始480px;竖向是360px)
3.制作简单的运动类小游戏。
4.制作简单的闯关式小游戏。
5.学习克隆知识。
6.制作打怪概念的小游戏(都是结合数学知识的。)
7.制作英语类的游戏。
8.制作答题类的游戏。
9.制作相对复杂的变量类游戏。
10.制作地图式的地理类游戏。
11.制作一元二次方程式游戏。(如算命先生等。)
11.制作相对复杂的多角色,多个闯关的游戏。
12.制作钢琴弹奏、绘制角色等有游戏。