Class基础语法
ES5声明一个类
let Animal = function(type) {
this.type = type;
this.eat = function() {
console.log(jack eating)
}
}
let dog = new Animal(dog);
let monkey = new Animal(monkey);
console.log(dog); // 在属性中即会有type属性,又会有eat函数
console.log(monkey);// 在属性中即会有type属性,又会有eat函数
// 然而eat函数是通用方法,我们并不应该定义在function中
let Animal = function(type) {
this.type = type;
}
Animal.prototype.eat = function() {
console.log(jack eat);
}
let dog = new Animal(dog);
let monkey = new Animal(monkey);
console.log(dog); // 在属性中只会有type属性,打开_prototype属性查看原型链会发现eat函数定义在原型链中
console.log(monkey);// 在属性中只会有type属性,打开_prototype属性查看原型链会发现eat函数定义在原型链中
// 此时如果想修改通用方法,可以使用如下方式
monkey.constructor.prototype.eat = function() {
console.log(changed);
}
// 此时即使是通过monkey修改的,依旧会修改dog原型链中的eat函数,因为他们是同一个Animal原型链
ES6声明一个类
class Animal {
constructor(type) {
this.type = type;
}
eat() {
console.log(jack eat);
}
}
let dog = new Animal(dog);
let monkey = new Animal(monkey);
console.log(dog); // 在属性中只会有type属性,打开_prototype属性查看原型链会发现eat函数定义在原型链中
console.log(monkey);// 在属性中只会有type属性,打开_prototype属性查看原型链会发现eat函数定义在原型链中
// 注意!!
// 在Class中定义function会声明在原型链中,因为没有放在constructor中
console.log(typeof Animal); // Animal查看类型同样是function
Setter&Getter
如何读写属性
Static Methods
如何操作方法
Sub Classes
如何继承一个类
Default Parameters
函数参数的默认值
Rest Parameter
怎么处理不确定参数
Spread Operator
rest参数的逆运算
Arrow Functions
箭头函数