快捷搜索: 王者荣耀 脱发

抽象类,多态的实现_食物,动物,人

多态有利于代码的扩展和维护.

"开放-封闭"原则(OCP):领悟新功能的加入没有影响到系统原有的结构。

一、 理解多态

a) 多态性是指子类对象可以直接赋值给父类变量。但在运行时依然表现出子类的特征。Java引用变量有两种类型,分别是编译时类型和运行时类型,编译时类型由声明类型决定,运行时类型由赋值对象的类型决定。如果编译时类型和运行类型不一致,就会出现所谓多态。

b) 可以这样理解:多态是指通过父类型的变量引用不同的子类对象(也就是说父类型变量指向的是一个子类对象,JVM会在运行时动态的绑定父类型变量所指向的子类对象),来调用在不同子类中实现的方法。

c) 继承和抽象类、接口都是多态性的实现技术。

d) 多态有利于

e) 多态包括方法重写和方法重载。代码的维护和扩展。


下面就以人类用不同的食物喂养不同的动物举例说明多态的应用,一个简单的例子。

首先申明抽象类

public abstract class Animal {
	
	public abstract void eat(Food food);
	
}

public abstract class Food {
	
	protected String name;

	
	public Food() {
		super();
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public Food(String name) {
		super();
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	
	
}
然后,写下动物以及食物的继承类
public  class Dog extends Animal{
	
	public void eat(Food food){
		System.out.println("这只狗儿在吃:" + food.getName());
	}
}

public  class Cat extends Animal{
	
	public void eat(Food food){
		System.out.println("这只猫在吃" + food.getName());
	}
}

食物的继承类:
public  class Fish extends Food{
	
	public Fish(String name){
		super(name);
	}
	
}

public  class Bone extends Food{
	
	public Bone(String name){
		super(name);
	}
}


人的类:

public  class Master {

	public void feed(Animal animal,Food food){
		
		animal.eat(food);
	}
}

最后测试类:
public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		Master master = new Master();
		Animal animal = new Dog();
		Food food = new Fish("小鱼");
		master.feed(animal, food);
		
		animal = new Cat();
		master.feed(animal, food);
		
		food = new Bone("骨头");
		master.feed(animal, food);
	}

以后如果要加入动物或者食物都不影响原来的代码,不用修改代码了,这就是继承与多态.
经验分享 程序员 微信小程序 职场和发展