C语言 “::“ 双冒号的用法
一、双冒号(::)用法
1.表示“域操作符”
例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时, 就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。
2.直接用在全局函数前,表示是全局函数
例:在VC里,你可以在调用API 函数里,在API函数名前加::
3.表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符
例:System::Math::Sqrt() 相当于System.Math.Sqrt()
4.命名空间作用域符,即直接用在全局函数前,表示是全局函数 在运算符等级中属于最高级的! using namespace 命名空间名(如,abc);
表示在以下程序代码中所使用的标示符(如果此标示符在abc中定义)是abc中的,包括类型名(类),变量名,函数名,对象名。 using abc::标示符(i); 只表示在以下代码中使用的标示符i是abc中的。 如果你要使用abc中的多个标示符的话,你就只能用 using abc::a; using abc::b; using abc::c; ... 等一个一个列举出来! 当然用using 语句是比较方便的,但是不安全 (1)using namespace;万一不同的两个命名空间中使用了同名的标示符,系统则不能判断,这个标示符是属于哪个命名空间的;
(2)using abc::;万一你的程序中也用到了一个函数(函数名与abc中的这个函数同名),那么系统也不能判断你使用的是abc中的那个函数,还是本程序中的那个函数; 最安全的办法(当然也是最繁琐的)就是,每当你用到一个变量(函数...)时,你都要明确他的来历(即属于哪个命名空间)除非它没有命名空间 例如:
#include <iostream> int main () { std::cout << "hello, world!" << std::endl; }
这里就用到了iostream文件中的两个对象(cout,endl),因为C++标准库中绝大部分的函数,对象...都放在了命名空间std中 所以 上面的代码就等同于
#include <iostream> using std::cout; using std::endl; int main () { cout << "hello, world!" << endl; }
#include <iostream> using namespace std; int main () { cout << "hello, world!" << endl; }
重新举个例子,再加以说明:
#include <iostream> #include <string> int main () { int a; std::string b; std::cin >> a; std::cin >> b; std::cout << "hello, world!" << std::endl; return 0; }
1)using std::;
#include <iostream> #include <string> using std::cin; using std::endl; using std::string; int main () { int a; string b; cin >> a; cin >> b; std::cout << "hello, world!" << endl; //注意cout没用用using return 0; }
2)using namespace ;
#include <iostream> #include <string> using namespace std; int main () { int a; string b; cin >> a; cin >> b; cout << "hello, world!" << endl; return 0; }
其中cout endl cin string都是std中的!