前端入门(雨滴特效,css)
(看着别人的做的,yysy视频讲的真的好详细,像我这种小白都能听懂了)
大概思路就是,把每个雨滴看作是一个宽为 5px , 长为 30px 的 div,然后用 js 创建窗口大小 / 5 个数量的雨滴,然后设置位置,让它们按行摆开(就是铺满)
然后给它们赋予一个图像渐变属性 linear-gradient,让图像看起来是从透明渐变为一个随机颜色,再把雨滴的前端设置为圆形的(让它看起来像是一个雨滴,虽然很丑)
最后设置一个动画效果,让雨滴从屏幕上方移动到屏幕下方直到看不见,循环进行该动画,给雨滴设置一个随机的动画前的延迟时间(但注意,设置了延迟时间后,动画就不是直接开始了,所以雨滴出现的位置最开始并不在动画的起始位置,而是起初的设定位置,所以起初的位置需要设定在屏幕上面),最后再给雨滴的运动设置一个随机的速度曲线(先慢后快即可)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <style> *{ margin: 0px; padding: 0px; } #div_raindrops{ position: fixed; width: 100vw; height: 100vh; overflow: hidden; } .raindrops_item{ position: absolute; width: 5px; height: 30px; border-radius: 0% 0% 5px 5px; transform: translateY(-200px); animation-name: raindrops; animation-duration: 5s; animation-iteration-count: infinite; } @keyframes raindrops{ from { transform: translateY(-200px);} to { transform: translateY(100vh);} } </style> </head> <body> <div id = "div_raindrops"> <div class = "raindrops_item"></div> </div> <script> const div_raindrops = document.getElementById(div_raindrops); for(var i = 0; i < div_raindrops.clientWidth / 5; i++){ var raindrops_item = document.createElement(div); raindrops_item.className = raindrops_item; raindrops_item.style.backgroundImage = linear-gradient(transparent,rgb( + Math.random() * 255 + , + Math.random() * 255 + , + Math.random() * 255 + )); raindrops_item.style.animationDelay = Math.random() * 10 + s; raindrops_item.style.left = i * 5 + px; raindrops_item.style.animationTimingFunction = cubic-bezier( + (Math.random() * 0.4 + 0.6) + , + (Math.random() * 0.2) + , + (Math.random() * 0.2 + 0.8) + , + (Math.random() * 0.2 + 0.4) + ); div_raindrops.append(raindrops_item); } </script> </body> </html>
由于我过于小白,当时把这格式写错了,写成了
@keyframes raindrops{ from { transform: translateY(-200px);};//(这里多了个分号) to { transform: translateY(100vh);} }
然后就寄了,相当于 to {transform: translateY(100vh);} 这一行就不起作用了,当时可把我整不会了,还是人太菜,跟我一样刚入门的稍微注意点,别写错了
又是日常吐槽,这么简单的东西,还跟着别人的视频打代码,这都能耗我一上午,日常被自己菜的自闭
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IDEA上Java项目控制台中文乱码