C/C++ sin 和 cos 函数用法 与反函数 asin 和 acos 的用法
在C/C++ sin 的参数与我们平常数学三角函数理解的不一样.
在C语言中 sin 的参数是 弧度,而不是角度. 所有我们计算一个角度的sin 值时,应先转成弧度值.
弧度 = 角度 * 3.1415926 / 180.0
例如 :
int angle = 30; // 角度 sin(angle * 3.1415926 / 180.0); // 获得 30度对应的 sin 值 0.5
cos 也一样;
int angle = 120; // 角度值 cos(angle * 3.1415926 / 180.0) // 120 度的 cos 值 -0.5
至于 反函数 acos 和 asin 的用法
它们的参数 是 正常角度计算后的 sin 值或 cos 值.
返回 弧度制的角度, 应该转换为角度值得值.
角度值 = 弧度值 * 180 / 3.1415926
例如:
int angle = 120; // 角度 float cosr = cos(angle * 3.1415926 / 180.0) // 120 度的 cos 值 -0.5 acos(cosr) * 180 / 3.1415926; // 计算返回 角度值 应是120
记得添加头文件 #include <math.h>