第62节 应用系统设计思路
一.应用程序结构及开发方法
1.设计方法: 自顶向下–>逐步细化–>模块化设计–>结构化编码
2.常用结构: main–>菜单–>功能1,…功能n–>细化功能模块
二.应用程序结构设计思路
1.设计原则:高内聚、低耦合
函数高内聚: 代码相关性强,责任单一;
函数低耦合: 各模块间相互联系少(参数少,全局变量少);
2.具体技术
提取出独立的功能,与通用的功能
慎用全局变量、静态局部变量
尽量使用值传递,慎用传地址
/包含文件 #include<……> …… /自定义函数声明 …… /必要的全局变量 …… int main() { ... } /定义自定义函数 ……
三.一个"打豆豆"程序实例
#include <stdio.h> int choose(); void eat(int, char*); void sleep(int); void hitdoudou(); int main() { int iChioce; do { iChioce = choose(); switch (iChioce) { case 1: eat(2, "鲜鱼"); break; case 2: sleep(30); break; case 3: hitdoudou(); break; case 0: break; default: printf(" 07选择错误! "); continue; } printf("恭喜你完成了一项工作! "); } while (1); return 0; } int choose() { int i; printf("请选择: "); printf("** 1.吃饭 "); printf("** 2.睡觉 "); printf("** 3.打豆豆 "); printf("** 0.退出 "); printf("** 请选择0-3: "); scanf_s("%d", &i); return i; } void eat(int n, char* food) { printf("我吃了%d斤%s. ", n, food); } void sleep(int m) { printf("我睡了%d分钟. ", m); } void hitdoudou() { static int count = 0; //使用静态函数记录次数,符合高内聚原则; count++; printf("打豆豆%d次了. ", count); }
四.编程的决定因素——— 对初学者的忠告
不在于你对语言多么熟悉、对概念理解的多么透彻,而是你是否能将你想做的事说清楚。
若没有正在做什么和应如何去做的清晰思路,无论选何种语言编程,都无济于事。