SpringBoot实现多线程处理任务
在spring中自带了SimpleAsyncTaskExecutor线程池,如果不配置线程池则spring默认使用SimpleAsyncTaskExecutor线程池,该线程池每次执行客户提交给它的任务时,它会启动新的线程,并允许开发者控制并发线程的上限(concurrencyLimit),从而起到一定的资源节流作用。本次我们自己配置线程池。
1、配置线程池
自定义线程池config类并实现AsyncConfigurer接口,重写public Executor getAsyncExecutor() {}构造方法,自定义线程池,若不重写会使用默认的线程池。
@Configuration
public class ExecutorConfig implements AsyncConfigurer {
// ThredPoolTaskExcutor的处理流程
// 当池子大小小于corePoolSize,就新建线程,并处理请求
// 当池子大小等于corePoolSize,把请求放入workQueue中,池子里的空闲线程就去workQueue中取任务并处理
// 当workQueue放不下任务时,就新建线程入池,并处理请求,
// 如果池子大小撑到了maximumPoolSize,就用RejectedExecutionHandler来做拒绝处理
// 当池子的线程数大于corePoolSize时,多余的线程会等待keepAliveTime长时间,如果无请求可处理就自行销毁
//getAsyncExecutor:自定义线程池,若不重写会使用默认的线程池。
@Override
@Bean
public Executor getAsyncExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor threadPool = new ThreadPoolTaskExecutor();
//设置核心线程数
threadPool.setCorePoolSize(10);
//设置最大线程数
threadPool.setMaxPoolSize(20);
//线程池所使用的缓冲队列
threadPool.setQueueCapacity(10);
//等待任务在关机时完成--表明等待所有线程执行完
threadPool.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
// 等待时间 (默认为0,此时立即停止),并没等待xx秒后强制停止
threadPool.setAwaitTerminationSeconds(60);
// 线程名称前缀
threadPool.setThreadNamePrefix("ThreadPoolTaskExecutor-");
// 初始化线程
threadPool.initialize();
return threadPool;
}
2、在启动类添加注解@EnableAsync开启多线程任务
3、基于@Async无返回值调用
通过@Async注解表明该方法是异步方法,如果注解在类上,那表明这个类里面的所有方法都是异步的。
@Async
public void runThreadTest(int i) {
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行异步任务"+i);
}
4、测试多线程运行
@Test
public void testThread(){
for (int i=1; i<20; i++){
threadTest.runThreadTest(i);
}
}
5、运行结果
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kettle在转换中指定执行顺序
