C++创建类对象的生命周期
-
全局对象在main开始前被创建,main退出后被销毁。
#include <iostream> using namespace std; class A{ public: A() { cout<<"执行构造函数"<<endl; } ~A(){ cout<<"执行析构函数"<<endl; }; }; A a1; //全局对象 int main(){ cout<<"执行main函数"<<endl; return 0; }
执行结果:
-
静态对象在第一次进行作用域时被创建,在main退出后被销毁(若程序不进入其作用域,则不会被创建)
#include <iostream> using namespace std; class A{ public: A() { cout<<"执行构造函数"<<endl; } ~A(){ cout<<"执行析构函数"<<endl; }; }; int main(){ cout<<"执行main函数"<<endl; A a1; cout<<"退出main函数"<<endl; return 0; }
执行结果:
-
局部对象在进入作用域时被创建,在退出作用域时被销毁作用域由{}定义,可以用构造函数和析构函数来追踪对象的生命周期
#include <iostream> using namespace std; class A{ public: A() { cout<<"执行构造函数"<<endl; } ~A(){ cout<<"执行析构函数"<<endl; }; }; int main(){ cout<<"执行main函数"<<endl; { A a1; }//执行析构 cout<<"退出main函数"<<endl; return 0; }
执行结果:
-
new创建的对象会一直存在,即使指向该对象的指针已被销毁,容易造成内存泄漏,对象会一直存在直到程序退出,因此应该推断,程序退出时对象会销毁,不是“优雅”地销毁的,根据delete执行析构
#include <iostream> using namespace std; class A{ public: A() { cout<<"执行构造函数"<<endl; } ~A(){ cout<<"执行析构函数"<<endl; }; }; int main(){ cout<<"执行main函数"<<endl; { A *a1=new A; delete a1; } cout<<"退出main函数"<<endl; return 0; }
执行结果: