关于Python基于TCP的服务器端和客户端编程
这里我们首先要引入socket的概念。
Socket是网络编程的一个抽象概念。
通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可。
其实大多数的连接都是可靠的TCP连接。创建TCP连接时,主动发起连接的叫客户端,被动响应连接的叫服务器
这样说起来可能没办法很好的理解,下面就结合实际例子来看看吧。
需求:编写一个基于TCP的简单的服务器程序,它接收客户端连接,把客户端发过来的字符串加上Hello再发回去。
实际代码:
#TCP编程服务器端:
import socket,threading,time #导入socket库 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
#创建一个socket对象,AF_INET指定使用IPv4协议(AF_INET6代表IPV6),SOCK_STREAM指定使用面向流的TCP协议
s.bind((127.0.0.1,8888))
#监听端口,127.0.0.1是本机地址,客户端必须在本机才能与其连接。端口大于1024的随便找一个
s.listen(5)#开始监听端口,数字表示等待连接的最大数量
print(waiting for connection)
def tcplink(sock,addr):
print(accept new connection from %s:%s %addr) #注意这里addr是一个tuple所以有两个%s
sock.send(bwelcome) #向客户端返回welcome消息
while True: data = sock.recv(1024) #从客户端接受消息,最多1024字节
time.sleep(2)
f not data or data.decode(utf-8)==exit:
break sock.send((hello,%s%data.decode(utf-8)).encode(utf-8)) #向客户端返回加了hello的消息
sock.close() #关闭
print(connection from %s:%s closed%addr)
while True: #服务器程序通过一个永久循环来接受来自多个客户端的连接
sock,addr = s.accept() #接受一个新连接,用于接收和发送数据。addr是连接的客户端的地址
t = threading.Thread(target = tcplink,args = (sock,addr)) #创建一个新线程来处理TCP连接(这个很关键)
t.start()
#TCP编程客户端: import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.connect((127.0.0.1,8888)) #与服务器连接
print(s.recv(1024).decode(utf-8)) #接受服务器传来的welcome消息
for data in [bbob,bmike,bjohn]:
s.send(data) #向服务器传递消息
print(s.recv(1024).decode(utf-8)) #接受服务器传过来的加了hello的消息、
s.send(bexit)
s.close()
输出结果:
总结下来
TCP服务端:1、创建套接字,绑定套接字到本地IP与端口 #s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM),s.bind()
2 开始监听连接 #s.listen()
3 进入循环,不断接受客户端的连接请求 #s.accept()
4 然后接收传来的数据,并发送给对方数据 #s.recv() , s.send()
5 传输完毕后,关闭套接字 #s.close()
TCP客户端: 1 创建套接字,连接远端地址 # socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) , s.connect() 2 连接后发送数据和接收数据 # s.send(), s.recv() 3 传输完毕后,关闭套接字 #s.close()
以上就是简要的介绍了一下TCP服务器端和客户端的编写。
如果有看不明白的这里贴出一个写的也比较好比较详细的博客网址供大家去学习。
http://blog..net/rebelqsp/article/details/22109925