聊一聊ThreadLocal内存泄漏的问题

回答任何一个问题的时候应该要遵循:明确题意-->深入浅出-->举例说明-->总结,这四个步骤很重要,可以让你沉着冷静,思路清晰,避免尴尬。

01 — 明确题意

明确题意的意思就是先明确一下面试官的题目,能避免自己理解有误而跑题,可以这样说:ThreadLocal内存泄漏的原因主要是因为ThreadLocal中包含了ThreadLocalMap,然而ThreadLocalMap的对象是在Thread中的,如果Thread没有结束,则ThreadLocalMap一直不会释放,假如ThreadLocalMap中设置了很多值,而且没有手动设置remove(),则可能会造成内存泄露。网上有些网友的答案是因为ThreadLocal作为一个弱引用的key然后造成每次GC的时候会回收掉ThreadLocal,导致无法访问value,然后造成了内存泄漏,这是完全错误的,其实和弱引用没有关系。

02 — 深入浅出

先思考一下,如果每次GC都把ThreadLocal给回收掉,那么业务代码在运行的时候出现GC,ThreadLocal被回收之后,业务代码就会获取不到值,这样就会出现问题。弱引用的定义确实是在GC的时候就会被回收掉,如果ThreadLocal又被其它强引用指向了,则它是不会被回收的,想想我们在使用ThreadLocal的时候,我们是怎么定义并使用他的呢?

可以看到threadLocal可以定义为一个全局的静态变量或者是一个局部变量,threadLocal是强引用,不管怎么样它都不会被回收掉,只是又将它的引用又给到了ThreadLocalMap中的Entry.key中,虽然这个key是弱引用,但是ThreadLocal对象是不会被回收的。

如果一个线程Thread结束了,那么Thread里面的threadLocals将会被回收掉,也就是ThreadLocalMap数据结构会被回收掉,也就不会出现内存泄漏的问题。那出现内存泄露的情况是什么呢?

当Thread一直没有结束时,Thread中的threadLocals就不会被回收,threadLocals里面存储的Entry如果不手动删除的话,就会一直存在这个threadLocals里面,所以就会出现内存泄漏的问题,通常在线程池的情况下,一个Thread会使用很长时间,如果在使用的过程中,一直向里面设置Entry,也就是key = ThreadLocal 和 value=业务对象,如果一个线程的任务执行完毕之后,没有手动设置remove()方法释放掉这个Entry的话,那么Thread的threadLocals中的Entry将会一直膨胀,一直停留在Thread中的threadLocals中,造成内存泄漏,所以一定要手动设置remove()。

那这会延伸出来另外一个问题,为什么使用弱引用?

弱引用的作用就是当出现GC的时候会回收这些弱引用的对象,如果有些业务不是定义的全局的静态变量而是局部的变量,例如:通过ThreadLocal保存一些在整个线程中全局都可以使用的变量,减少方法与方法调用的参数传递。此时当一个任务执行完成之后,可以将ThreadLocal设置成为null,局部变量的强引用就会失效,存在Map中的Entry的key只有弱引用,如果不进行清理的话,则会出现内存泄漏的问题,此时出现GC的时候就会回收掉ThreadLocal对象,也就是说ThreadLocal是尽量的去避免内存泄漏的问题。但是解决不了根本的问题,所以需要开发人员手动去调用remove()方法才能够彻底解决内存泄漏的问题。

03 — 举例说明

找到了一个开源项目ruoyi框架的源码,可以看到ThreadLocal是一个全局的静态变量,不同的线程不会影响彼此,ThreadLocal永远不会被回收掉,在线程池的情况下,当我们操作完之后,需要手动调用remove()方法,上图也提供了clearDataSourceType()方法用来清除任务执行完之后的Entry对象。

可以看到在Aspect切面中的around方法中,最终调用了此方法。

04 — 总结

最后来句总结:这就是我对ThreadLocal内存泄漏的理解。主要的作用是提醒面试官说完了,看看面试官是否有问题要问,或者让面试官提问下一个问题,不要让面试官或者自己尴尬。

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