Golang 学习二十五(UDP 编程)
UDP 是用户数据报协议,是一种无连接传输协议,不需要建立连接就可以直接发送和接收数据,属于不可靠的,没有时序的通信,UDP 实时性好,适合直播环境。
1. 服务端配置
示例
package main import ( "fmt" "net" ) /* UDP 服务端 */ func main() { // 1. 监听 listener,err := net.ListenUDP("udp",&net.UDPAddr { IP: net.ParseIP("127.0.0.1"), Port: 30000, }) if err != nil { fmt.Println("启动 server 失败,err:",err) return } // 退出时关闭资源 defer listener.Close() // 循环收发数据 for { var buf [1024]byte // 因为是无连接,所以需要知道对方地址 Addr n,addr,err := listener.ReadFromUDP(buf[:]) if err != nil { fmt.Println("接收消息失败,err:",err) return } fmt.Printf("接收到来自 %v 的消息:%v ",addr,string(buf[:n])) // 回复消息 n,err = listener.WriteToUDP([]byte("hi"),addr) if err != nil { fmt.Println("回复失败,err:",err) return } } }
2. 客户端配置
示例
package main import ( "fmt" "net" ) /* UDP 客户端 */ func main() { // 连接 UDP 服务器 conn,err := net.Dial("udp","127.0.0.1:30000") if err != nil { fmt.Println("连接失败,err:",err) return } defer conn.Close() // 发送消息 n,err := conn.Write([]byte("hello")) if err != nil { fmt.Println("发送失败,err:",err) return } // 接收消息 var buf [1024]byte n,err = conn.Read(buf[:]) // n 为返回的有效字节个数 if err != nil { fmt.Println("接收消息失败,err:",err) return } fmt.Println("收到回复:",string(buf[:n])) }
实现效果
3. 实现双向聊天
修改客户端
package main import ( "bufio" "fmt" "net" "os" ) /* UDP 客户端 */ func main() { for { // 连接 UDP 服务器 conn, err := net.Dial("udp", "127.0.0.1:30000") if err != nil { fmt.Println("连接失败,err:", err) return } defer conn.Close() defer conn.Close() reader := bufio.NewReader(os.Stdin) input, err := reader.ReadString( ) if err != nil { fmt.Println("获取信息失败,err:", err) return } _, err = conn.Write([]byte(input)) if err != nil { fmt.Println("发送消息失败,err:", err) return } } }
实现效果
4. 优化多客户端实现通讯
修改服务端
package main import ( "fmt" "net" ) /* UDP 服务端 */ func process(listener net.UDPConn) { defer listener.Close() // 循环收发数据 for { var buf [1024]byte // 因为是无连接,所以需要知道对方地址 Addr n, addr, err := listener.ReadFromUDP(buf[:]) if err != nil { fmt.Println("接收消息失败,err:", err) return } fmt.Printf("接收到来自 %v 的消息:%v ", addr, string(buf[:n])) // 回复消息 n, err = listener.WriteToUDP([]byte("hi"), addr) if err != nil { fmt.Println("回复失败,err:", err) return } } } func main() { // 1. 监听 listener,err := net.ListenUDP("udp",&net.UDPAddr { IP: net.ParseIP("127.0.0.1"), Port: 30000, }) if err != nil { fmt.Println("启动 server 失败,err:",err) return } process(*listener) }
开两个客户端看看效果
PS:可以将服务端和客户端打成 exe 文件,发给不同的人,修改 IP,实现群聊效果。go 语言不同于 java,python …,golang 可以直接打成 exe 文件,不需要依赖环境直接运行,但同时也有安全性问题。