THREEJS实战6_加载fbx模型
加载fbx模型原理
3D模型 模型由面构成,面包括三角形、四边形与多边形,轻量级的优秀模型面数一般都是三角形,面又由多条边构成,边由多个顶点构成。 这里我做了一个简单模型 烘培导出fbx模式 ok,没问题!
threejs加载fbx原理
顶点数据
geometry.attributes
-
position color normal 顶点法向量与光照阴影有关 漫反射光的颜色=几何体表面基色光线颜色光线入射角 光线方向是一个向量,顶点有一个法向量 这里是三维空间向量 VTK文件格式 Vtk模型是一种以文本方式表示的3D模型文件,其能够表示点面信息, 而且能够以人类易读易懂的方式以文本的形式存储下来。 ASCII表示该文件的格式,是ascii版本,该位置也可以写binary,那 么这个文件就是二进制格式的了。 代码重构 直接使用loadfbx.js框架 核心部分
var loader = new THREE.FBXLoader(); loader.load( ../models/UI.fbx, function ( object ) { //加载路径fbx文件 object.traverse( function ( child ) { if ( child.isMesh ) { child.castShadow = true; child.receiveShadow = true; } } ); scene.add( object );//模型 } );
ok,没问题!