Unity_塔防游戏(9)制作敌人死亡特效

1.在Hierarchy --> 右键 --> Effect --> Particle System 创建一个粒子特效

例子特效需要修改

2.创建一个 Material 设置成想要的 颜色和材质 然后拖拽到 粒子特效上

3.核心代码

//敌人的生命值
    public float hp = 50;
    //敌人死亡特效
    public GameObject EnemyDieParticle;    

    //敌人受到伤害 damage收到的伤害数值
    public void MakeDamage(float damage) {
        if (hp <= 0)
        {
            //播放爆炸 特效
           GameObject enemyDieParticle = Instantiate(EnemyDieParticle, transform.position, transform.rotation);   
           //销毁这个游戏物体
           Destroy(this.gameObject);
           //销毁敌人死亡特效
           Destroy(enemyDieParticle,1);
           //敌人的存活数量(该属性在 敌人生成器类)
           EnemySpawner.EnemyLiveCount--;
        }
        else {
            //否则消减 生命值
            hp -= damage;
        }

    }

4.将制作好的 粒子特效 拖拽到挂载了 敌人收到伤害脚本的物体上

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